Alternativas de Decisión con Programación Lineal: El problema
Enviado por amayba • 17 de Diciembre de 2022 • Apuntes • 5.133 Palabras (21 Páginas) • 77 Visitas
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POST-GRADO
MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN DE NEGOCIOS
Identificar los Elementos que tiene un modelo de programación lineal y sus herramientas de solución para la Toma de Decisiones en la empresa
Tarea Nº 2 Utilizar la Programación Lineal como herramienta de análisis para la Toma de Decisiones en la Empresa
Realizado por:
Amarelis Ybarra C.I 15.032.367
Profesor:
María Teresa Borges Matute
Noviembre 2022
Alternativas de Decisión con Programación Lineal: El problema.
Identificar los elementos que tiene un modelo de programación lineal y sus herramientas de solución para la toma de decisiones en la empresa. Ejercicio: UNIDAD 3 Debido a que la empresa para la que trabaja se enfrenta a un entorno sobre el cual existe plena certeza para decidir, con base en el modelo de programación lineal se le presenta el enunciado siguiente:
Giapetto Woodcarving, manufactura dos tipos de juguetes de Madera, soldados y trenes. Un soldado se vende en 27 dólares y requiere 10 dólares de materia prima. Cada soldado que se fabrica incrementa la mano de obra variable y los costos globales de Giapetto en 14 dólares. Un tren se vende en 21 dólares y utiliza 9 dólares de su valor en materia prima. Todos los trenes fabricados aumentan la mano de obra variable y los costos globales de Giapetto en 10 dólares. La fabricación de soldados y trenes de madera requieren dos tipos de mano de obra especializada: carpintería y acabados. Un soldado necesita dos horas de trabajo de acabado y una hora de carpintería. Un tren requiere una hora de acabado y una hora de carpintería. Todas las semanas, Giapetto consigue todo el material necesario, pero solo 100 horas de trabajo de acabado y de 80 de carpintería. La demanda de trenes es ilimitada, pero se venden cuando mucho 40 soldados por semana. Giapetto desea maximizar las utilidades semanales (ingresos – costos).
Diseñe un modelo matemático para la situación de Giapetto que se use para maximizar las utilidades semanales de la empresa.
Solución:
Variables de decisión.
Se comienza por definir las variables de decisión que se encuentran en el problema. En cualquier modelo de programación lineal, las variables de decisión deben describir por completo las decisiones que se tienen que tomar, en el caso de Giapetto evidentemente, debe decidir cuántos soldados y trenes se deben fabricar cada semana.
En este ejemplo, se definen las variables de la siguiente manera:
X¹ = cantidad de soldados fabricados cada semana
X² = cantidad de trenes fabricados cada semana
Función Objetivo.
En cualquier método de programación lineal, el que toma las decisiones desea maximizar, por lo general los ingresos o las utilidades o reducir al mínimo (casi siempre los costos) algunas funciones de las variables de decisión. La función que se desea maximizar o minimizar lleva por nombre Función Objetivo. En lo que se refiere al problema de Giapetto, se observa que los costos fijos (como la renta o los seguros) no dependen de los valores X¹ y X² (variables). Por ende, Giapetto se puede concentrar en maximizar (los ingresos semanales) – (costos de compra de materia prima) – (otros costos variables).
Los ingresos y los costos por semana de Giapetto se pueden expresar en términos de las variables de decisión X¹ y X². Sería un absurdo que está empresa fabricara más soldados de los que pueden venderse, ya que se supone que toda la producción de los juguetes se venderá. Entonces:
Ingresos por semana = ingresos por semana proporcionados por los soldados +
Ingresos por semana proporcionados por los trenes =
Dólares Soldado Dólares tren [pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6][pic 7][pic 8][pic 9][pic 10][pic 11][pic 12][pic 13][pic 14][pic 15]
Soldado Semana tren semana 27 X¹ + 21 X²
De igual forma, Costos de la materia prima a la semana = 10 X¹ + 9X² otros costos variables a la semana = 14X¹ + 10X²
- Entonces, Giapetto quiere maximizar (27X¹ + 21X²) – (10X¹+9X²) – (14X¹+10X²) = 3X¹ + 2X²
Otra manera de ver que Giapetto quiere maximizar 3X¹ + 2X² es observar que:
Ingresos semanales = contribución semanal a la utilidad por parte de los soldados - costos fijos semanales + contribución semanal a la utilidad por parte de los trenes costos de la materia prima a la semana = 10X¹ + 9X² otros costos variables a la semana = 14X¹ + 10X².
- Entonces, Giapetto quiere maximizar: (27X¹ + 21X²) – (10X¹+9X²) – (14X¹+10X²) = 3X¹ + 2X²
Otra manera de ver que Giapetto quiere maximizar 3X¹ + 2X², es observar que:
Ingresos semanales = contribución semanal a la utilidad por parte de los soldados - costos fijos semanales + contribución semanal a la utilidad por parte de los trenes.
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- Entonces al igual que antes se obtiene
Ingresos semanales - costos no fijos semanales = 3X¹ + 2x²
Por consiguiente el objetivo Giapetto es escoger X¹ y X² para maximizar 3x¹ + 2X². Se utiliza la variable Z para denotar el valor de la función objetivo de cualquier PL (programación Lineal). La función objetivo de Giapetto es
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