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Emprendedores Aplicación de matemáticas


Enviado por   •  19 de Noviembre de 2015  •  Ensayo  •  1.294 Palabras (6 Páginas)  •  87 Visitas

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Está claro que el uso de dispositivos móviles y tablets está más que extendido, y eso es algo que se debe aprovechar, es una aplicación libre de matemática para la educación en todos sus niveles, muy completa, sencilla y potente. Estas aplicaciones hacen que el aprendizaje sea divertido. Ayuda a sus hijos a aumentar sus habilidades con estas entretenidas aplicaciones de matemáticas.

Los padres saben muy bien lo frustrante y aburrido que puede resultar el desarrollo de las habilidades matemáticas de los niños. Pero eso no tiene que ser así. Esta app puede hacer que el aprendizaje también sea divertido., esta app busca ayudar a los niños en los primeros años de la escuela primaria a practicar sumas, restas y multiplicaciones básicas.

Estudios indican que siete de cada 10 niños entre 2 y 8 años de edad manipulan con solvencia, a diario, el móvil del papá o la mamá. Tal situación, antes de despertar preocupación, debe ser aprovechada para el beneficio de todos en casa.

Este programa, mediante la estructura de un juego, les ayudará a los menores a optimizar sus capacidades cognitivas y a aprender, incluso sin que se den cuenta, les enseñará matemáticas, esta herramienta es ideal para que los menores aprendan conceptos que luego les permita desarrollar sus propias capacidades en las matemáticas.

Su funcionamiento es bastante sencillo, y es una buena forma de iniciar a los niños en las operaciones matemáticas con una interfaz que simula la de una pizarra y una forma de uso tan sencilla como deslizar el resultado sobre la operación, esta aplicación es una buena elección para que los niños aprendan. Aquí podrán aprender a sumar y restar a partir de animales, una forma divertida de que cojan agilidad mental. Las tablas de multiplicar, esas tablas que todos hemos tenido que aprender en la niñez a partir de cancioncitas para recordarlas mejor. Ahora con la tecnología que hay, parece que no hace falta.

Esta aplicación tiene una interfaz muy colorida, con muñecos graciosos y para manejarlo es muy sencillo. Se tendrá modos iniciales donde podrán ir aprendiendo una a una y otros modos más complicados a con un tiempo a batir, tablas salteadas y un modo extremo con tablas del 13, 14 y 15. El objetivo del juego principalmente es que se aprendan las más importantes, que son las del 1 al 12.

Además, los sonidos también son una buena forma de tener atento a tu pequeño mientras juega. Incluye modos de juegos delimitados por tiempo, por movimientos y demás. Muy completo.

Una interfaz intuitiva ha hecho que las tablets y smartphones sustituyan a las clásicas videoconsolas. Del mismo modo, en los markets hay ido proliferando los juegos y apps móviles para niños.

Y son precisamente también los desarrolladores para iPad, iPhone, Android y otras plataformas los que tienen delante de sus ojos un nuevo nicho de mercado que abre sus puertas. Un mercado que requerirá de una especialización clave, requerirá trabajar codo con codo con especialistas en educación para lograr aplicaciones móviles educativas para niños, adecuadas a su target.

A día de hoy, marcas infantiles y empresas del mismo sector compiten por encontrar la fórmula mágica que mantenga a los niños pegados a la pantalla del dispositivo móvil más de 5 minutos. Es complicado hacer que una aplicación móvil educativa para niños consiga un engagement alto. Precisamente en un momento como en el que vivimos ahora, cada vez con más frecuencia en la escuela y el mundo educativo se utilizan más las nuevas tecnologías para aprender. Y los estudios indican que estas tendencias van a seguir creciendo en las escuelas y universidades. De hecho, ya ha habido casos de aplicaciones de Realidad Aumentada en el sector de la educación.

Los clásicos cuadernos de Rubio tienen ya su versión para dispositivos móviles tanto iOS como en Android con la app iCuadernos. Vienen en formato de cuadernillo en blanco y podemos seleccionar el contenido, entre ‘Operaciones’, ‘Problemas’ y ‘Educación infantil’. Además de hacer que los deberes sean más entretenidos con un sistema interactivo y mucho más atractivo visualmente, tendrán ayuda adicional por parte del Búho-tutor que guía al niño explicándole los ejercicios y corrigiéndolos en el momento.

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