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Algoritmo

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Documentos 101 - 150 de 1.644 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Algoritmos

    Rafzeros¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: •Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios

  • Ejemplos De Algoritmos

    iinspiironUN PROGRAMA DEBE FUNCIONAR CON CUALQUIER VALOR DE LOS DATOS QUE TU DETERMINES COMO ENTRADA, NO SE HACE PARA VALORES ESPECIFICOS, LO UNICO QUE DEBES TENER BIEN CLARO PARA ESTE EJERCICIO ES: CUALES SON LOS DATOS QUE NECESITA NO LOS VALORES DE DICHOS DATOS. POR EJEMPLO EL PROBLEMA QUE SIGUE: 1. Se desea desarrollar un programa que realice la suma de tres números DEBE FUNCIONAR PARA SUMAR TRES NUMEROS CUALQUIERA, EN NINGUN MOMENTO AL ESCRIBIR

  • Algoritmo

    Mmo10DEFINICION ________________________________________ La palabra conjunto generalmente la asociamos con la idea de agrupar objetos, por ejemplo un conjunto de discos, de libros, de plantas de cultivo y en otras ocasiones en palabras como hato, rebaño, piara, parcelas, campesinado, familia, etc., es decir la palabra conjunto denota una colección de elementos claramente entre sí, que guardan alguna característica en común. Ya sean números, personas, figuras, ideas y conceptos. En matemáticas el concepto de conjunto es considerado

  • Algoritmo Booth

    more130Una aproximación más elegante para multiplicar y dividir números asignados. Se comienza haciendo la observación de que con la posibilidad de sumar y restar hay múltiples formas de calcular un producto. ALGORITMO DE BOOTH MULTIPLICACIÓN Y DIVICIÓN   ¿Qué es el algoritmo de Booth? Una aproximación más elegante para multiplicar y dividir números asignados. Se comienza haciendo la observación de que con la posibilidad de sumar y restar hay múltiples formas de calcular un producto.

  • Algoritmos De Booth

    miguelmldndEl algoritmo de Booth examina pares adyacentes de bits del multiplicador Y de N-bits en la representación de complemento a dos con signo, incluyendo un bit implícito debajo del bit menos significativo, y-1 = 0. Para cada bit yi, para i corriendo desde 0 hasta N-1, los bits yi y yi-1 son considerados. Cuando estos dos bits son iguales, el acumulador del producto P es dejado sin cambios. Cuando yi = 0 y yi-1 =

  • Algoritmo

    19931995EJERCICIO 1. Hacer un programa que halle el área de un cuadrado. 1. Inicio 2. Lea l 3. Haga a=l*l 4. Imprima a 5. Fin EJERCICIO 2. Hacer un programa que halle el área de un triangulo. 1. Inicio 2. Lea b, h 3. Haga a= (b*h)/2 4. Imprima a 5. Fin EJERCICIO 3. Hacer un algoritmo que pida una cantidad determinada de pesos y de su equivalente en dólares. 1. Inicio 2. Lea cp,

  • Algoritmo De Planificacion

    crip2356Algoritmo de Planificación Un algoritmo de planificación se utiliza para calcular los recursos que consume otro algoritmo o conjunto de algoritmos (programa) al realizar una determinada tarea. Ej: Tiempo de finalización, porcentaje de utilización de la CPU, etc...) En los siguientes subapartados vamos a estudiar ciertos algoritmos utilizados para planificar la CPU, la elección de uno (o de una mezcla de varios) depende de decisiones de diseño. Antes de exponer los algoritmos vamos a explicar

  • Algoritmos

    kevindarIntroducción Mediante el desarrollo de los incisos siguientes se darán a conocer explicaciones sobre algoritmos, pseudocódigos y diagramas de flujo: definición, características, tipos, forma de ejecución, entre otros. Posteriormente, con la realización de ejercicios sencillos se pondrán en práctica los conocimientos adquiridos, tanto en clase como en la presente investigación, y se demostrará cómo se representan los algoritmos en forma de pseudocódigos y diagramas de flujo. Es importante mencionar que el diseño de algoritmos y

  • Algoritmo, Seudocódigo E Introducción A La Programación

    marielbisALGORITMO Es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente implementa (traduce a un lenguaje de programación concreto) uno o más algoritmos. Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo o un lenguaje de programación, en forma explicativa, entre otros. PSEUDOCÓDIGO Es utilizado por programadores para describir algoritmos en

  • ALGORITMOS

    ReGinaJim12/3/2012   Resolver los siguientes problemas por medio de algoritmos y representarlos con sus respectivos diagramas de flujo y pseudocódigos. ALGORITMO 1 1.-Calcular la suma de los números impares comprendidos entre 1y 50 y al final desplegar el resultado en pantalla. 1.- Inicio 2.- leer suma (suma) 3.- leer numero (num) 4.- si num <50 entonces suma= suma +num 5.- num= num+2 6.- Otro el resultado “suma” 7.- fin PSEUDOCODIGO 1 Comienza Suma=0 Num=1 MIENTRAS

  • Algoritmo

    peloswpaEl Amor en los Tiempos del Cólera, García Marquez Era inevitable: el olor de las almendras amargas le recordaba siempre el destino de los amores contrariados. El doctor Juvenal Urbino lo percibió desde que entró en la casa todavía en penumbras, adonde había acudido de urgencia a ocuparse de un caso que para él había dejado de ser urgente desde hacía muchos años. El refugiado antillano Jeremiah de Saint-Amour, inválido de guerra, fotógrafo de niños

  • El Algoritmo Naive Bayes

    wuelcasNaive Bayes es una técnica de clasificación y predicción que construye modelos que predicen la probabilidad de posibles resultados. Naive Bayes utiliza datos históricos para encontrar asociaciones y relaciones y hacer predicciones. Está basada en la teoría de probabilidad del análisis de Tomas Bayes que se utiliza para clasificar una nueva instancia D en un conjunto de clases C buscando correlaciones entre atributos de cada instancia. Este teorema es de gran importancia porque vincula la

  • Algoritmos De Ordenamiento Externo

    cuasi9778Algoritmos de ordenamiento externo ¿Qué es el algoritmo de ordenamiento externo? Es un término genérico para los algoritmos de ordenamiento que pueden manejar grandes cantidades de información. El ordenamiento externo se requiere cuando la información que se tiene que ordenar no cabe en la memoria principal de una computadora (típicamente la RAM) y un tipo de memoria más lenta (típicamente un disco duro) tiene que utilizarse en el proceso. Características de la búsqueda secuencial La

  • Algoritmos

    darkdragoonya que al realizar cualquier actividad diaria los algoritmos están presentes aunque pasan desapercibidos, por ejemplo: Al levantarnos cada día para hacer nuestras labores hacemos una serie de pasos una y otra vez; eso es aplicar un algoritmo. 1.3 Estructura de un Algoritmo Todo algoritmo consta de tres secciones principales: Entrada: Es la introducción de datos para ser transformados. Proceso: Es el conjunto de operaciones a realizar para dar solución al problema. Salida: Son los

  • Algoritmos

    jedielLos lenguajes de " Alto Nivel" son los mas utilizados como lenguaje de programación. Aunque no son fundamentalmente declarativos, estos lenguajes permiten que los algoritmos se expresen en un nivel y estilo de escritura fácilmente legible y comprensible por otros programadores. Además, los lenguajes de alto nivel tienen normalmente las características de " Transportabilidad". Es decir, están implementadas sobre varias maquinas de forma que un programa puede ser fácilmente " Transportado " (Transferido) de una

  • Uml Algoritmos En Diagrama De Flujo

    NassimasaDETECCION INICIAL Educadora Maestro de Apoyo Psicólogo Maestro de Comunicación Trabajo Social Director USAER Supervisor Evaluación diagnóstica Observación al grupo Identifican alumnos con ritmos de aprendizajes diferentes Orientación y apoyo metodológico al maestro de grupo Aplica orientaciones metodológicas Los alumnos superaron las diferencias con respecto al grupo si no Da el seguimiento a la metodología Aplica evaluación pedagógica. Visitas a los grupos para detectar alumnos que requieren continuidad y de nuevo ingreso al servicio Acuerda

  • Algoritmos De Juegos

    miltonreinaldo3 1. Introducción al Documento 1.1 Propósito Este documento proporciona una visión divulgativa sobre el área de los algoritmos de juegos de la Inteligencia Artificial. Su propósito es servir como punto de partida a quien desee introducirse en el área de los algoritmos de juegos con adversario y conocer sus elementos y características principales. 1.2 Visión General El resto del documento contiene una definición de los algoritmos de juegos con adversario, cómo suelen plantearse estos

  • Algoritmos

    dan3131algoritmos Es un método para la resolución de problemas. • Es un conjunto de pasos a seguir para la solución a un problema. • Es una serie finita de instrucciones para realizar una tarea. • Formalmente: Es un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Las características que debe cumplir un algoritmo son: – Un algoritmo debe ser Preciso e indicar el órden de realización de

  • Examen De Algoritmos Act 11

    monicaperezAlgoritmo: Un algoritmo es un conjunto de instrucciones las cuales le dicen a la computadora cómo ejecutar una tarea específica. Byte: Número de bits (unos y ceros del sistema binario) que se requieren para repre-sentar un carácter en computación. Chip.: Pequeña pieza de silicio o algún otro material sémico Computadora: Máquina o dispositivo capaz de recibir información Información es un conjunto organizado de datos RAM: Memoria de acceso aleatorio Sistema informático: Es el conjunto de

  • Algoritmos

    kayserAlgoritmos. En el primer trabajo se investigo sobre lo que son los algoritmos, como están conformados algunas de sus reglas, sus características etc. Como concepto inicial se dice que un algoritmo, se define como un método que se realiza paso a paso para la solución de un problema que termina en un número finito de pasos. Aparte de que cuenta con características que dicen que un algoritmo debe ser preciso, definido y finito. Lo que

  • Algoritmo

    yeyfuentesAlgoritmo: es una serie de operaciones detalladas a ejecutar paso a paso, que conducen a la resolución de problemas. Es un conjunto de reglas para resolver determinado problema describiendo de forma lógica su solución. Cada una de las acciones de que consta un algoritmo es denominada sentencia y éstas deben ser escritas en términos de cierto lenguaje comprensible para el computador Algoritmo: es una serie de operaciones detalladas a ejecutar paso a paso, que conducen

  • Algoritmos Y Programación

    hobbysaavedraSesión 14 Prueba de hipótesis sobre relación entre variables cualitativas: Chi-Cuadrado Aplicar la prueba Chi Cuadrada en los trabajos de aplicación de su especialidad Realizar una prueba de hipótesis que compare un conjunto observado de frecuencias versus una distribución esperada Realizar una prueba de hipótesis para determinar si hay alguna relación de dependencia o independencia entre dos criterios de clasificación Valora el uso de la Chi cuadrada para probar independencia de criterios Valora el uso

  • Algoritmo De Euclides.

    IndalecioREl algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obra Elementos. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además expresar al máximo común divisor como una combinación lineal. Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como álgebra, teoría de números y ciencias de la computación entre otras. Con unas ligeras modificaciones suele ser utilizado en computadoras

  • Algoritmos Y Lenguaje

    aliciaaineINTRODUCCION 2 Algoritmo 3 Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: 3 Análisis del problema: 4 Evolución de los lenguajes 5 Lenguaje de programación: 5 Conclusión: 7   INTRODUCCION: La tecnología actualmente es muy importante mayormente en la vida cotidiana, por lo cual conocerla más a fondo es algo que sería lo mejor para facilitar el uso. Unos de las herramientas que requiere la computadora son los algoritmos. Un algoritmo debe estar definido.

  • El Algoritmo De Plano De Corte

    clau471EL ALGORITMO DEL PLANO DE CORTE. Para aplicar el método del algoritmo del corte: Paso 1. Se encuentra el tableau óptimo para la relajación de la programación lineal. Si todas las variables de la solución optima asumen valores enteros, entonces a encontrado una solución optima para el PE (programación entera); en caso contrario se sigue el paso 2. Paso 2. Se elige una restricción en el tableau óptimo de la relajación del PL (programación lineal)

  • Tipos De Algoritmo

    enrique82Algoritmos voraces Un algoritmo voraz (también conocido como ávido, devorador o goloso) es aquel que, para resolver un determinado problema, sigue una heurística consistente en elegir la opción óptima en cada paso local con la esperanza de llegar a una solución general óptima. Este esquema algorítmico es el que menos dificultades plantea a la hora de diseñar y comprobar su funcionamiento. Se caracterizan por las siguientes propiedades: 1. Tratan de resolver problemas de forma óptima.

  • Algoritmo

    vicente897Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado

  • Algoritmos De Ordenamiento

    gera200Algoritmos de Ordenamiento Lineal Por ordenar se entiende el proceso de reorganizar un conjunto de objetos en una cierta secuencia de acuerdo a un criterio especificado. En general, el objetivo de este proceso es facilitar la posterior búsqueda de elementos en el conjunto ordenado. Existen múltiples ejemplos reales de conjuntos que requieren ser ordenados: la guía telefónica, índices de libros, ficheros de bibliotecas, diccionarios, ficheros de diverso tipo en oficinas, actas de exámenes, etc. A

  • Act 5 Algoritmos

    helberbaez1 Es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems, una compañía reconocida por sus estaciones de trabajo UNiX de alta calidad en 1991 como parte de un proyecto de investigación para desarrollar software para dispositivos electrónicos. Fundamentado en C++, este lenguaje se diseño para ser peque#o, sencillo y portátil a través de plataformas y sistemas operativos, Es un lenguaje ideal para distribuir programas ejecutables vía World Wide Web. Seleccione una respuesta.

  • Efectos perjudiciales de los algoritmos

    gabriel88EFECTOS PERJUDICIALES DE LOS ALGORITMOS (Impuestos por los adultos) Con base en Constance Kasuko Kamii. (1994) Reinventando la Aritmética III. Pp.49 – 51. Los algoritmos son formas establecidas para resolver un problema. Los niños deben reinventar la aritmética porque: a) El conocimiento lógico-matemático lo construye cada niño desde dentro, mediante su propio pensamiento. b) Los niños tienen que pasar por un proceso de construcción parecido al de nuestros antepasados para poder comprender los algoritmos de

  • Algoritmos

    viejocheALGORITMIA EJEMPLOS Y EJERCICIOS República Bolivariana de Venezuela Ministerio de Educación Superior Fundación Misión Sucre Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática Misión Sucre y la Municipalización del Programa Nacional en Sistemas e Informática 51 Ejercicio No: 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. Pseudocódigo Diagrama de Flujo 1. Inicio 2. Inicializar variables: A = 0, B = 0 3.

  • ALGORITMOS

    POPILA1. Un banco ha solicitado se diseñe un programa que permita encriptar la información de las contraseñas (4 números) digitada por teclado (como un único numero) hasta el servidor principal, utilizando el siguiente criterio, el primer número se envía de ultimo, el segundo, de penúltimo, el tercer numero pasa a la segunda posición, el último pasa a ser primero: ejemplo Ejemplo: Sea 7458, se debe enviar como 8547 #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <iostream.h> void

  • Libro Algoritmos

    omarelp94usted encuentre una gran coincidencia entre unos y otros a pesar de tener objetivos diferentes. Sé que surgirán muchas dudas en cuanto a algunos de ellos pero también estoy seguro que si usted lee este libro detenidamente va a despejar todas las dudas que tenga de tal forma que tome al azar cualquiera de los siguientes enunciados y siéntese a practicar y poner a funcionar un poquito esa lógica humana que tan pocas veces ejercitamos.

  • Los Algoritmos Genticos

    25585Con el paso del tiempo y con tantas películas, series y libros acerca del fin del mundo la mayoría de los seres humanos alguna vez nos hemos preguntado como alguien podrá saber de nuestra sociedad en la circunstancia de que en algún momento ante un caso extremo, por ejemplo si ocurriera una catástrofe global (inundaciones, pandemias, fugas de radiación o incendios) en que la infraestructura de comunicaciones e información de los gobiernos e instituciones se

  • Algoritmos Simulacion Geo Minero Metalurgico

    jhondanny99TABLA DE CONTENIDOS 1 INTRODUCCIÓN...................................................................................................................1 1.1 OBJETIVOS .......................................................................................................................3 1.1.1 Generales.................................................................................................................3 1.1.2 Específicos...............................................................................................................3 1.2 ALCANCES ........................................................................................................................3 2 ANTECEDENTES ..................................................................................................................4 2.1 CONCEPTOS PREVIOS .......................................................................................................4 2.1.1 Variable regionalizada..............................................................................................4 2.1.2 Función aleatoria......................................................................................................4 2.1.3 Transformación Gaussiana ......................................................................................6 2.1.4 Fluctuaciones ergódicas ..........................................................................................6 2.1.5 Curvas de selectividad .............................................................................................7 2.2 ANTECEDENTES TEÓRICOS................................................................................................8 2.2.1 Métodos de simulación geoestadística ....................................................................9 2.3 ASPECTOS DE IMPLEMENTACIÓN......................................................................................11 2.3.1 Método Secuencial Gaussiano ..............................................................................11 2.3.2 Método de Bandas Rotantes..................................................................................12 2.4 CRITERIOS DE VALIDACIÓN ..............................................................................................13 2.4.1 Inspección visual....................................................................................................13 2.4.2 Distribución univariable

  • Elaborar Algoritmos De La Solución Del Problema

    ZackuraELABORAR ALGORITMOS DE LA SOLUCION DEL PROBLEMA 1) Receta de cocina Para identificar el problema debes responder las siguientes preguntas; 1.- ¿Qué necesitas para freir huevos? (datos de entrada) aceite, sartén, huevos, sal, espatula, estufa, gas, plato. 2.-¿Comó freiras los huevos? (proceso-metódos usados) prender la estufa, colocamos el sartén, agregamos aceite en el sartén, calentamos el aceite, depositamos los huevos en el y agregamos sal. 3.-¿Qué producto optendrás? (datos de salida) Retirar el huevo con

  • Representacion De Algoritmos

    jonathangaREPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS Para representar un algoritmo se debe utilizar algún método que permita independizar dicho algoritmo del lenguaje de programación elegido. Ello permitirá que un algoritmo pueda ser codificado indistintamente en cualquier lenguaje. Para conseguir este objetivo se precisa que el algoritmo sea representado gráfica o numéricamente, de modo que las sucesivas acciones no dependan de la sintaxis de ningún lenguaje de programación, sino que la descripción pueda servir fácilmente para su transformación en

  • Algoritmos Genéticos Como Herramienta Para La Selección De Un Centro De Datos

    gsulcaLa Inteligencia Artificial (IA) ha sido desarrollada por el área de las Ciencias en la Computación. Se mantuvo por mucho tiempo como un área únicamente aplicable al campo de la investigación. Actualmente los algoritmos desarrollados se han empezado a aplicar en los procesos de negocio, en la optimización de recursos y como herramienta para la toma de decisiones. Los Algoritmos Genéticos, son uno de los procesos inteligentes de IA. Estos algoritmos tienen la facilidad de

  • Algoritmos

    cedanomxTIC-TSU 1I – METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION Datos de Portada: Universidad Tecnología de Tijuana Tecnologías de la Información y Comunicación Metodología de la Programación Grupo: Grupo X Profesor: Ing. Jesús Bustos Medina. Unidad: NumeroUnidad. Trabajo: Cuadernillo de Ejercicios. Alumnos: NombreAlumno Fecha. Realizar los siguientes algoritmos, pseudocódigos y diagramas de flujo, con su análisis correspondiente de cada problema planteado identificando los datos de entrada, sus tipos y realizar la corrida. Ing. Jesus Bustos Medina - JeBusSoft

  • Algoritmos

    hiriaycoALGORITMIA ALGORITMOS SECUENCIALES 1) Desarrolla un conjunto de algoritmos que computen la suma, diferencia, producto y cociente de dos enteros cualquiera tecleados por el usuario 2) Suponga que un individuo desea invertir su capital en un banco y desea saber cuanto dinero ganara después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual 3) Un vendedor recibe un sueldo base mas un 10% extra por comisión de sus ventas, el vendedor desea

  • Algoritmos

    yulianasierraINDICE DE CONTENIDO INTRODUCCION..................................................................................................................3 CAPITULO I. CONCEPTOS BÁSICOS Y METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS..................................5 1.1 Introducción...............................................................................................6 - De los problemas a los programas.............................................................6 - Breves practicas de programación.............................................................6 1.2 Definición de lenguaje...............................................................................7 1.3 Definición de algoritmo.............................................................................7 1.4 Algoritmos cotidianos................................................................................7 1.5 Definición de lenguajes algoritmicos........................................................7 1.6 Metodología para la solución de problemas por medio de computadora..6 1.7 Definición del problema............................................................................6 1.8 Análisis del problema................................................................................6 1.9 Diseño del algoritmo.................................................................................7 1.10 Codificación.............................................................................................7 1.11

  • Algoritmo de Berlekamp-Massey (ABM)

    daniela1124342ALGORITMO DE BERLEKAMP-MASSEY El algoritmo de Berlekamp-Massey (ABM) hace uso de la complejidad lineal de una secuencia binaria finita sn de longitud n para medir la robustez de un cifrador de flujo (Ding et al., 1991). El algoritmo toma k iteraciones, con la k-ésima iteración escribe la complejidad lineal de la subsecuencia sk que consiste en los primeros k términos de sn (Menezes et al., 1996). Además, puede generar el SLFSR después de examinar solo

  • Act 8 Algoritmos

    alejagz90Un diagrama de flujo es una representación gráfica de una serie de procesos secuenciales y es útil utilizarlos en los siguientes casos: Seleccione una respuesta. a. Cuando no se tiene conocimiento sobre un determinado suceso b. Cuando se desea construir todos los procesos necesarios para la solución a un determinado problema c. Cunado se desean realizar mapas conceptuales d. Exclusivamente cuando se desean realizar programas informáticos Correcto Puntos para este envío: 1/1. 2 Puntos: 0.8/1

  • Algoritmos Geneticos

    dmvdiego1. Qué es un algoritmo genético Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. Los Algoritmos Genéticos (AGs) son métodos adaptativos que pueden usarse para resolver problemas de búsqueda y optimización. Están basados en el proceso genético de los organismos vivos. Los Algoritmos Genéticos (GA) pueden verse como unafamilia de procedimientos de búsqueda adaptivos. Están basadosen modelos de cambio genético

  • Algoritmos

    hammer123La memoria interna consta de dos áreas de memoria: La memoria RAM (Randon Access Memory): Recibe el nombre de memoria principal o memoria del usuario, en ella se almacena información solo mientras la computadora esta encendida. Cuando se apaga o arranca nuevamente la computadora, la información se pierde, por lo que se dice que la memoria RAM es una memoria volátil. La memoria ROM (Read Only Memory): Es una memoria estática que no puede cambiar,

  • Actividad - Algoritmos

    Liz88Act 11-algoritmo En la lección 2 de la unidad 3 se establecen una características del lenguaje C#, por favor seleccione las que concuerden con la lección Seleccione al menos una respuesta. a. Formularios estaticos b. Kits de inicio c. Documentación para principiantes d. Diseños establecidos no modificables 2 En la lección uno de la unidad 3 se hace referencia un poco a la historia del lenguaje de programación C#, del cual se afirma que: Seleccione

  • Programacion algoritmo

    ocmvAlgoritmo: Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para que a partir de los datos de entrada, obtener el resultado buscado. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces,

  • Programacion algoritmo

    xlmiguelxlAlgoritmo. Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos (indicar el orden de realización en cada paso), definidos (si se sigue dos veces, obtiene el resultado cada vez) y finitos (tiene fin; un número determinados de pasos). Proviene de un nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX. Un algoritmo debe producir un resultado

  • Algoritmos

    aljagogaTRABAJO ESCRITO DE INVESTACIÓN BASE DE DATOS ORACLE PRESENTADO POR: Carlos Villalba Dairo Martínez Alvaro J. Gómez Yirley Cali PRESENTADO A: ING. VICTOR ARISMENDY AREA: TECNOLOGO ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION COMPLEJO TECNOLOGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL SENA CAUCASIA – ANTIOQUIA 2012 CONTENIDO INTRODUCCIÓN 2 OBJETIVO 3 ORACLE 4 CARACTERISTICAS 4 ESTRUCTURAS DE ORACLE 7 ESTRUCTURAS INTERNAS 7 ESTRUCTURAS DE MEMORIA INTERNA 9 ESTRUCTURAS EXTERNAS A LA DB 9 HERRAMIENTAS DE ORACLE 10

  • Análisis De Algoritmos

    HiMary09OBJETIVO: Conocer el término de análisis de algoritmos, dar a conocer fundamentalmente la eficiencia de uno o más algoritmos en cuanto el consumo de memoria y tiempo. INTRODUCCIÓN Generalmente utilizamos un ordenador porque necesitamos procesar gran cantidad de datos. Cuando ejecutamos un programa un gran cantidad de damos debemos estar seguros de que el programa termina dentro del plazo razonable. Esto es independiente, en la mayoría de los casos, del lenguaje de programación utilizado, e