Algoritmo
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Algoritmos Para Escribir En Discos Duros
JennyMarielEl Método Gutmann es un algoritmo para eliminar de forma segura el contenido de un disco duro u otro medio de almacenamiento magnético Este algoritmo fue diseñado por Peter Gutmann y Colin Plumb. Su funcionamiento consiste en escribir sobre los datos originales una serie de 35 diferentes patrones de tal
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El algoritmo de multiplicación de Booth
JesusRosas96Historia El algoritmo de multiplicación de Booth es un algoritmo de multiplicación que multiplica dos números binarios con signo en la notación de complemento a dos. El algoritmo fue inventado por Andrew Donald Booth en 1950 mientras que hacía investigación sobre cristalografía en la universidad de Bloomsbury, en Birkbeck, Londres.
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Algoritmos y programación para docentes
MaGGyIsaBeLitaEDUCACIÓN BÁSICA ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN PARA DOCENTES JUAN CARLOS LÓPEZ GARCÍA Segunda Edición http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php GUÍA Fundación Gabriel Piedrahita Uribe www.eduteka.org Pág.2 - 9-nov-09 - Segunda Edición - Descargue gratuitamente esta Guía: http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN (GUÍA PARA DOCENTES) SEGUNDA EDICIÓN, 2007, 2009. Juan Carlos López García http://www.eduteka.org El autor otorga
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Algoritmos de planificación de procesos
carolinarosadoAlgoritmos de planificación de procesos. Planificación de procesos en Sistemas Operativos. Conjunto de políticas y mecanismos incorporados al sistema operativo, a través de un módulo denominado planificador, que debe decidir cuál de los procesos en condiciones de ser ejecutado conviene ser despachado primero y qué orden de ejecución debe seguirse.
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Algoritmo, características fundamentales
gfngcfntfyjalgoritmos es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. Caracteristicas: Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: • Ser definido : Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación. • Ser finito
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Algoritmo. Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi
killer94 El matemático e ingeniero persa Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema que se plantea. 1617 Justo antes
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Algoritmo ¿Qué es un diagrama de grupo?
NeliIslas1. ¿Qué es un algoritmo? Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. 2. ¿Cuáles son las características principales de un algoritmo? • Un algoritmo debe ser
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Algoritmo de eliminación de Gauss-Jordan
DollyraiinbowELIMINACIÓN DE GAUSS-JORDAN En matemáticas, la eliminación Gaussiana, eliminación de Gauss o eliminación de Gauss-Jordan, llamadas así debido a Carl Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan, son algoritmos del álgebra lineal para determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales, encontrar matrices e inversas. Un sistema de ecuaciones se resuelve
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Algoritmo Cambio De Valor A Cada Variable
brayan930416. Elabore un algoritmo que lea las variables Ay B y pase el valor de A a B y de B a A. Sin usar más variables DATOS DE ENTRADA: Dos números DATOS DE SALIDA: Los mis números en distintas variables PROCESOS: numero1 = numero1 + numero2 numero2 = numero1
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Algoritmos para la solución de problemas
rockooooALGORITMOS El tema de este capítulo será uno de los más importantes en su formación académica, no por su sencillez y didáctica comprobadas, sino porque aporta técnicas, habilidades y hábitos que le servirán para toda su vida. Aprender a resolver los problemas que se nos presenta a lo largo de
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Programación de algoritmos pseudocodigos
nanki de la cruzC:\Users\CLIENTE\Pictures\LOGO-PRINCIPAL7.png Nombre: Nanqui De la Cruz Fecha: 26/10/2015 NRC: 1.- Diseñe un algoritmo que lea 4 variables y calcule e imprima su producto, su suma y su media aritmética. ENTRADA ENTERO: N1, N2, N3, N4 SALIDA: ENTERO: RESULTADO PROGRAMA_PRODUCTO_SUMA _MEDIAARITMETICA /* ALGORITMO: PROGRAMA PARA CALCULAR SUMA, PRODUCTO Y MEDIA ARITMETICA
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Tipos de algoritmos. Diseño de algoritmo
barbarasiviraALGORITMO En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una
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Ensayo Algoritmos y sus características.
Hernan20001. Algoritmos y sus características Alcaraz Silva Hernan Apellido Paterno Apellido Materno Nombre(s) 29/02/2016 20154752 2º Semestre Fecha No. De Cuenta Grado y Grupo Plantel I. Contesta correctamente las siguientes preguntas: 1.- ¿Qué es un problema? Obstáculo o inconveniente que impide la realización de alguna causa 2.- ¿Cómo resolvemos un
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Algoritmos ¿Qué significa computación?
yolitha1722¿Qué significa computación? La computación es la disciplina que, basada en la Electrónica, las Matemáticas y la Física, permite procesar de manera automatizada grandes volúmenes de información mediante la realización de todo tipo de cálculos numéricos. ¿Qué es una computadora? Una computadora es un conjunto de dispositivos electrónicos dispuestos y
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Concepto y características de algoritmos
mignithA. Concepto y características de Algoritmos 1) Algoritmo. De acuerdo con la Real Academia Española, podemos definir a un algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permiten hallar la solución de un problema [3]. Entonces algoritmo es una secuencia ordenada y cronológica de pasos que llevan a
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Algoritmo. Símbolos del diagrama de flujo
Janeth_Rios_LunaEn este capitulo lo importante es que nosotros como personas de vemos de pensar bien las cosas antes de hacerlas por que para nosotros es fácil decir si puedo si lo hago y a la mera hora nosotros nos arrepentimos de nuestros actos pienso que con respecto al primer trabajo
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Algoritmo del ascensor para acceso a disco
joseee15Algoritmo del ascensor para acceso a disco Al algoritmo del ascensor es una técnica de optimización de los accesos que consiste en reducir en lo posible los movimientos de cambio de pista. Para ello la cabeza se va moviendo a lo largo de las pistas con un movimiento de vaivén,
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Algoritmos ¿Cómo hacer una agua fresca ?
titers¿Cómo hacer una agua fresca (el sabor que quieras). ¿Cómo hacer una agua fresca (el sabor que quieras). 1. Inicio. 2. Tomar una jarra de 2 lts para la preparación. 3. Llenar la jarra con agua. 4. Vaciar el saborizante de guayaba a la jarra. 5. Mezclar el agua con
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Algoritmos y diagramas de flujo: Análisis
meli2395ACTIVIDAD DE METACOGNICION a) ¿Encuentras diferencias entre los diagramas de flujo y los algoritmos hechos por ti y los de tus compañeros? Sí, porque acomodamos diferente los diagramas de flujo a los algoritmos. b) ¿Qué tipos de algoritmos y diagramas de flujo fueron más complicados realizar, los secuenciales, los condicionales
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Actividad 1. Representación De Algoritmos
GRINGOActividad 1. Representación de algoritmos ¿Qué entiendo por pseudocódigo y qué por diagrama de flujo? En esencial, el Pseudocódigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos. Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El Pseudocódigo
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Algoritmos, diagramas de flujo y programas
dyanaceronALGORITMOS, DIAGRAMAS DE FLUJO Y PROGRAMAS PROBLEMAS Y ALGORITMOS PROBLEMA: Diseña un algoritmo que lea dos cantidades e imprima la suma de esas dos cantidades. ALGORITMO: Inicio Leer A,B Suma A+B Imprimir Suma Fin DIAGRAMAS DE FLUJOS Los algoritmos se suelen representar en forma narrativa, pero cuando tienen su
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Algoritmo. Lectura de un teclado matricial
alejandromartzLectura de un teclado matricial ;Este programa lee un teclado matricial de 4x3 y muestra el dígito oprimido en el display de 7 segmentos. ; ******** DEFINICION DE REGISTROS UTILIZADOS pcl equ 02h status equ 03 ptoa equ 05 ptob equ 06 ptoc equ 07 ptod equ 08 ptoe equ
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Algoritmos de atencion epidemiologica VIH.
evirto191. Notificación, estudio epidemiológico y seguimiento de casos de acuerdo con lo establecido en las 2. disposiciones aplicables para la Vigilancia Epidemiológica. 3. Investigación y seguimiento de los contactos. 4. Atención y Tratamiento. 5. La detección y el diagnóstico de la infección por VIH y caso de SIDA se lleva
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Multiplicacionj Binaria Mediante Algoritmo
gouramxMultiplicación binaria mediante algoritmo. El complemento a uno consiste en invertir el valor de cada bit, esto es que si se tiene el número 5 binario b’00000101′ su complemento a uno sería b’11111010′. Una vez teniendo el complemento a 1 para obtener el complemento a dos simplemente se le debe
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Diseño de algoritmos aplicados a problemas
Mkclauss2001Diseño De Algoritmos Aplicados A Problemas DISEÑO DE ALGORITMOS APLICADOS A PROBLEMAS. Diseño: Para llegar a la realización de un programa es necesario el diseño previo de algoritmo, de modo que sin algoritmo no puede existir un programa. Los algoritmos son independientes tanto del lenguaje de programación en que se
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Actividad 1. Representación de algoritmos.
Yazmín GrohlDescripción: Horizontal-Back-Logo Fundamentos de Programación Unidad 1. Diseño de algoritmos Las actividades aquí mostradas pueden variar, según los criterios de tu docente en línea. Para cualquier duda, consulta el foro Planeación didáctica o contacta a tu docente. Es requisito indispensable que el archivo cumpla con la nomenclatura solicitada; de lo
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El algoritmo de cifrado en la criptografía
poshobmxEn criptografía, el cifrado es un procedimiento que utiliza un algoritmo de cifrado con cierta clave (clave de cifrado) transforma un mensaje, sin atender a su estructura lingüística o significado, de tal forma que sea incomprensible o, al menos, difícil de comprender a toda persona que no tenga la clave
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CAMINO MAS CORTO: ALGORITMO DE BELLMAN-FORD
olga_shCAMINO MAS CORTO: ALGORITMO DE BELLMAN-FORD Publicado el enero 1, 2013| 4 comentarios En esta oportunidad se explicará el algoritmo de Bellman-Ford para hallar la ruta más corta, comenzaremos con una breve introducción al problema de hallar la ruta más corta sobre pesos negativos y luego continuaremos con el algoritmo
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Algoritmos y los lenguajes de programación
rocklhemUn algoritmo es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema, constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una
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Algoritmos voraces. Algoritmo, las 8 reinas
japonpop25Algoritmos voraces Algoritmo, las 8 reinas Colocar la reina N en la primera casilla valida de la fila N. Si una reina no puede llegar a colocarse en ninguna casilla, se vuelve atrás y se cambia la posición de la reina N-1. Intentar colocar las reinas restantes en las filas
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Algoritmo. Características de un algoritmo
marisabela303ALGORITMO Es una secuencia lógica de pasos a efectuar para alcanzar la solución de un problema. CLASES DE ALGORITMO Cualitativos: Algoritmos que describen los pasos que se deben ejecutar para realizar una actividad de la vida cotidiana. Ejemplos • Depositar en una cuenta bancaria • Cobrar un cheque • Una
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Benchmarking de algoritmos de ordenamientos
anigiomBenchmarking de algoritmos de ordenamientos Integrantes: Anibal Jara Sebastián Döll Victor Gajardo Profesor: Rodrigo Pavez Introducción En el presente informe se analizan las pruebas realizadas sobre 7 algoritmos de ordenamiento, los cuales fueron sometidos a test con distinto número y formas de entrada de datos, pudiendo llegar a realizar un
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Algoritmo. Tipos de lenguajes algorítmicos
grbottiniRepública Bolivariana De Venezuela Universidad Nacional Experimental Politécnica De Las Fuerza Armada Núcleo Bolívar ALGORITMOS Profesor. Integrantes. Laila González Cabrera, José Camacho, Yanny Rodríguez, Gilberto Puerto Ordaz octubre 2012 Índice Pág. Introducción ---------------------------------------------------------------------------------------- 3 Algoritmo -------------------------------------------------------------------------------------------- 4 Tipos de algoritmos ------------------------------------------------------------------------------ 5 Tipos de Lenguajes Algorítmicos ----------------------------------------------------------- 6 Diseño del
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Algoritmos geneticos. Ventajas y desventajas
PoulFrancAlgoritmos Genéticos Son métodos adaptativos que pueden usarse para resolver problemas de búsqueda y optimización. Están basados en el proceso genético de los organismos vivos. A lo largo de las generaciones, las poblaciones evolucionan en la naturaleza de acorde con los principios de la selección natural y la supervivencia de
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Algoritmos. Tipos de lenguajes algorítmicos
fer_vm1997Algoritmo: La palabra algoritmo se deriva a la traducción al latín de la palabra árabe al-khwarizmi nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre la manipulación de números y ecuaciones en el siglo VX. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que escribe el proceso
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Algoritmo. Componentes básicos de las redes
patroncito060284Algoritmos Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para, a partir de los datos de entrada, obtener el resultado buscado. El concepto de algoritmo es anterior a los ordenadores, y ampliamente
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Desarrollo del algoritmo y diagrama de flujo
Nano almeidaUNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON Escuela Industrial Y Preparatoria Técnica Álvaro Obregón C:\Users\Anonimo\Pictures\eiao.png C:\Users\Anonimo\Pictures\escudo_uanl.png “Actividad Integradora” TIC 2 Alumno: Brandon Missael Almeida Puentes Matricula: 1736643 Aula: 135 Grupo: 2L2 Turno: Vespertino ________________ Desarrolla el algoritmo y diagrama de flujo que imprima la serie de números del 1 al 10 y
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Cuaderno 2 Algoritmos y modelos matemáticos
pabsgCuaderno 2 Algoritmos y modelos matemáticos Presentación Una de las capacidades más valoradas en los ejecutivos que se desarrollan en el ámbito de los negocios es su habilidad para resolver problemas y ello sólo se consigue a través de la práctica y de la utilización de las herramientas apropiadas. Realmente
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Algoritmos. Pseudocódigo. Diagrama de flujo
rojash1016/01/2014 Algoritmos Definición Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que resuelven un problema. Características -Son independientes del lenguaje de programación y del ordenador que los ejecuta. -Se puede expresar en multitud de lenguajes y ejecutarse en ordenadores distintos. -Debe tener un inicio y un fin. -Debe tener
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Algoritmo Para Determinar Suma De Fracciones
crisdoublePseudocódigo, Suma de 2 fracciones a/b+c/d=(ad+bc)/bd=x/y Datos de entrada: a, b, c, d. Datos de salida: x, y (numerador y denominador) Inicio Entero x, y, a, b, c, d, respuesta Hacer Escribe “Dame el valor de a, b, c ,d” Lee: Fracción a, b, c, d Mientras (b==0 y d==0)
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Algoritmos. Estructura basica de un programa
bichin1000000ÍNDICE PORTADA 1 ÍNDICE 2 INTRODUCCIÓN 3 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 4 ESTRUCTURA BASICA DE UN PROGRAMA 5 TIPOS DE DATOS 6 IDENTIFICADORES 6 ALMACENAMIENTO, DIRECCIONAMIENTO Y REPRESENTACIÓN EN MEMORIA 6 PREPOCISÓN DE ASIGNACIÓN 6 OPERADORES, OPERANDOS Y EXPRESIONES 6 PRIORIDAD DE OPERADORES, EVALUACION DE OPERACIONES 6 ELAVORACION DE PROGRAMAS
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Algoritmo, pseudocodigo y diagrama de flujos
Mauricio GomezEjercicio 01 1. Escriba un algoritmo que pregunte por dos numeros y muestre como resultado la suma de estos. Use Pseudocodigo y diagram de flujos. Descripcion de Variables Variable Definicion de Variable Tipo de Datos A Almacenar Numero Esntero B Almacenar Numero Entero Suma Almacenar Resultado de Suma Entero Analisis
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Algoritmo. Programa: Porcentaje de descuento
i1t9z9e6lPrograma: Porcentajededescuento Entorno: PRECIO, MULTIPLICACION, DESCUENTO, IVA, PRRECIO FINAL (PRODUCTO) son números entero Algoritmo: Escribir “Introduzca un precio y descuento “ Leer PRECIO, DESCUENTO SI NUMERO>0 ENTONCES Escribir “El número introducido es positivo” Calcular: PORCENTAJE DE DESCUENTO DADO= Descuento dado * 100% / Precio del producto Calcular: PRECIO FINAL= Precio-
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Desarrollar Algoritmos y diagramas de flujo.
AMAZONASACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 : Desarrollar Algoritmos y diagramas de flujo. 1. Desarrollar algoritmo y diagrama de flujo para los siguientes ejercicios. a) Calcular el perímetro y el área de un rectángulo, posteriormente imprimir los resultados. b) Leer 4 números enteros y luego imprimirlos. 2. Investigue en una empresa, en
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Algoritmos Simulacion Geo Minero Metalurgico
jhondanny99TABLA DE CONTENIDOS 1 INTRODUCCIÓN...................................................................................................................1 1.1 OBJETIVOS .......................................................................................................................3 1.1.1 Generales.................................................................................................................3 1.1.2 Específicos...............................................................................................................3 1.2 ALCANCES ........................................................................................................................3 2 ANTECEDENTES ..................................................................................................................4 2.1 CONCEPTOS PREVIOS .......................................................................................................4 2.1.1 Variable regionalizada..............................................................................................4 2.1.2 Función aleatoria......................................................................................................4 2.1.3 Transformación Gaussiana ......................................................................................6 2.1.4 Fluctuaciones ergódicas ..........................................................................................6 2.1.5 Curvas de selectividad .............................................................................................7 2.2 ANTECEDENTES TEÓRICOS................................................................................................8 2.2.1 Métodos de simulación geoestadística ....................................................................9
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Características y elementos de un algoritmo
Rodolfocm14Características y elementos de un algoritmo PARTES DE UN ALGORITMO Todo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es decir: entrada, proceso y salida. Donde: ENTRADA Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para ofrecer los resultados esperados. PROCESO Pasos necesarios para obtener
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Algoritmo según los expertos en matemática
dino999Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución. AlgoritmoSegún los expertos en
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Actividad de aplicación. Tipos de algoritmos
IlianaMontemorelos N.L., a 5 de febrero del 2015 Actividad de aplicación Tipos de Algoritmos: Secuenciales A) Determina el perímetro de un rectángulo Para resolver el problema es necesario observar el rectángulo, y sabes que para sacar el perímetro es sumando cada uno de sus lados. Tenemos que observar las medidas
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Algoritmos. Receta para preparar un sándwich
alfredo997NOMBRE: JOSÉ ALFREDO SALVADOR ANDRÉS. MATRICULA: A07085028. CURSO: INFORMATICA II ACTIVIDAD: MII-U1-ACTIVIDAD 1. ALGORITMOS TUTOR: JOSÉ CARLOS CEDILLO CAMACHO FECHA DE ENTREGA: 12 DE SEPTIEMBRE DE 2014 Receta para preparar un sándwich: Ingredientes: 1. Dos rebanadas de pan 2. Jamón 3. Queso 4. Mayonesa 5. Mostaza 6. Jitomate 7.
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Algoritmos. Números con su diagrama de flujo
Katy.jsmnúmeros con su diagrama de flujo. 1.- Inicio 2.- Escribe (Dame numero 1) 3.- Lee (Numero 1) 4.- Escribe (Dame numero 2) 5.- Lee (Numero 2) 6.- x= numero1 + numero 2 7.- Imprime (El resultado es x) #Include <Conio.h> #Include <Stadio.h> Main ( ); { Int., a, b, x;