Algoritmo
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patitos32TERCER AÑO DE BACHILLERATO Asignatura: Computación. DESARROLLO En un almacén se hace un 10 % de descuento a los clientes cuya compra supere los $ 50. ¿Cuál será la cantidad que pagará una persona por su compra? 1. Inicio 2. Leer Subtotal 3. Si (Subtotal > 50 )
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albertomtz0710MENU Papas Fritas Normal Chessy fries Especial Papas especiales Argentina Queso Carne 6 Piezas Carne Pollo 10 piezas Pollo Jamon 20 piezas Jamon Deshebrada Clasica Super 3 piezas Especial 9 piezas Mini burguer c/papas Chicken strips kids Bistec pay Cervezas A la plancha Nieve Refrescos Brownie Agua
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Dani60MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA. AGRO-INDUSTRIAL REGION LOS ANDES. DEPARTAMENTO DE INFORMATICA. Sección: IM2 Autor: Daniel Marcano. C.I: 21.188.105 Yenderson Chacón C.I: 23.136.813 1-Como limpiar los archivos temporales del S.O Eliminación de archivos con un utilitario Algunos programas gratuitos y eficaces que se ocuparan
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clasetxdAlgoritmo. Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto
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jirowangAlgoritmo ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es
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JacquelineGrimmAlgoritmos Computacionales Todos los días se presentan diferentes situaciones por resolver, por ejemplo, debes solucionar cómo trasladarte a tu escuela, qué hacer cuando tienes que realizar una exposición para alguna asignatura. Para resolver estas interrogantes necesariamente tienes que seguir un proceso y te enfrentas intuitivamente a conceptos como problema o
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jtrivinovGuía Integrada de Actividades Contexto de la estrategia de aprendizaje a desarrollar en el curso: EL APRENDIZAJE BASADO EN TAREAS El aprendizaje basado en tareas (TDL), también conocido como enfoque por tareas, es un modelo que logra transformar la enseñanza basada en el profesor a una enseñanza basada en el
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alejarevollopicnómetro lleno de la sustancia, hallando la masa de la sustancia para dividírsela con el volumen, que es volumen estandarizado del picnómetro. Este procedimiento se utiliza para hallar la densidad de aquellos sustancias liquidas de las cuales se desconoce su volumen, que se halla según el recipiente en el que
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jazelito1234567a educación ha perdido prioridad en la política pública nacional. En el Plan Nacional de Desarrollo 2007-2012, no aparece como prioridad, sino como tercer asunto en el acápite de Igualdad de Oportunidades. Durante el sexenio en curso, la atención que se le ha dado a los grandes problemas educativos, que
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evelyn nohemyTic Tecnología de la información y la comunicación Algoritmos Fase 1. Decidir si una persona tiene derecho votar en las elecciones.Consideren que la edad para tener derecho al voto es igual o mayor a los 18 años. Fase 2. Datos de proceso Edad = 18 Datos de salida "mayor" "menor"
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ferchomg9MÁQUINAS SIMPLES INTRODUCCIÓN Una nota histórica nos relata que Arquímedes un día le escribió al rey Hieron, asegurándole que podría mover cualquier peso con una fuerza dada, el rey acordó una demostración en el mar donde Arquímedes levantaría un barco de la armada. El rey no creía que se podría
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noheva1409NDICACIONES: Elabora los diagramas de flujo con su respectivo algoritmo para los siguientes problemas: 1. Convertir una cantidad ingresada en kilogramos a libras. 2. Cálculo de grados centígrados a Fahrenheit 3. Dados tres números, determinar si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al tercer número. Si se
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andiloveAPLICACIÓN #1 ALGORITMOS 1) Un programa toma como entrada un archivo denominado “TRANSFER” en el cual se tiene su registro por cada boleto que vende la empresa de transportes EXPRESO MISTI S.A. produciendo como salida un archivo impreso denominado UTILTRAN el programa se denomina APLICAALGO 1. 2) El objetivo es
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aramis11. Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cuál de los dos valores es el mayor y escribirlo. Inicio Declarar variables dos variables inicializadas en 0 A=0, B=0; Solicitar el valor de A; Solicitar el valor de B; Si B=A Entonces Escribir “los valores deben ser distintos,
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JosetDESARROLLO DE LA ACTIVIDAD Taller Propuesto: 1-Realizar un diagrama que permita convertir una determinada cantidad de cm a pies. Solución: 1). Inicio 2). Salida ‘Bienvenidos’ 3). Salida 'convertir cm a pies' 4). Salida ‘Digite el numero’ 5). Leer ‘a’ 6). Asignación ‘pies (a/30.48)’ 7). Salida 'el numero en pies =',
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jambeirosa1. Desarrollo de la fichas No 3. FICHA No. 3 Identificación de elementos metodológicos iniciales en una artículo de investigación Título del artículo URL del artículo. (el link para su verificación) Factor Descripción del factor 1. El título del artículo (En este elemento, identifique los factores o variables del problema,
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vivelucesitaDEBER EJERCICIOS DE ALGORITMOS PRESENTAR EN PSEUDOCODIGOS, DIAGRAMA DE FLUJOS Y DIAGRAMA N.S. 1. Algoritmo colocar la mesa para comer Pseudocódigo Inicio Poner el mantel Tomar una servilleta y colocarla Mientras el número de servilletas no sea igual al de comensales. Tomar un vaso y colocarlo Mientras el número de
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grilo12ALGORITMO ejercicio 11 VARIABLE ENTERO n[1..20]; ENTERO indice; ENTERO factorial; ENTERO indice1; ENTERO N[1..20]; FIN_VARIABLE INICIO PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 ESCRIBIR (“Introduce un numero”); LEER (n[indice]); FIN_PARA PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 Factorial = 1; PARA indice1 = 2 HASTA n[indice] INCREMENTO 1
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islen07ALIMENTOS CAUSANTES DE CÁNCER 1. Salchichas. Porque son altos en nitratos de sodio. La "Cancer Prevention Coalition" advierte que los niños no deben comer más de 12 salchichas al mes. Si no puedes vivir sin las salchichas compra de las que son hechas SIN nitrato de sodio. 2. Carnes procesadas
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chuchin05INTRODUCCION A LA PROGRAMACION PROGRAMACION Es la implementación de un algoritmo en un determinado lenguaje de programación, para realizar un programa. Algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Programa (Software en inglés) es una secuencia de instrucciones que
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mateotaku1. Los tigres tienen ojos con pupilas redondas, a diferencia de los gatos domésticos. Esto se debe a que los gatos domésticos son animales nocturnos, mientras que los tigres son crepusculares - cazan principalmente por la mañana y la tarde. 2. A pesar de no ser muy adaptado a la
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HectorheckINSTITUTO TECNOLOGICO DE PUEBLA Materia: Algebra Lineal Profesor: Javier Morales Hernandez Tema Principal: Números Complejos Subtemas: *Definición y origen de los números complejos. *Operaciones fundamentales *Potencias de “i” Unidad: 1 Integrantes Numero De Control Nieva Saldaña Irais Osorio Hernández Héctor David 13220983 Ramirez Hernandez Aaron Escobar Martínez Antonio de Jesús
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abelzmarquezCUESTIONARIO 1.- ¿Qué es un algoritmo? R= conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problemas mediante una secuencia de pasos. 2.- ¿Qué significa programar? R= dar instrucciones necesarias a una maquina para que realice su función de manera automática. 3.- ¿Qué es un lenguaje
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Shaparra98Algoritmos secuenciales A) Determina el perímetro de un rectángulo 1.-Inicio 2.-Leer el valor de Base, y almacenarlo en la variable B. 3.-Leer el valor de la altura y almacenarla en la variable H. 4.-Calcular el valor del perímetro con la siguiente operación: P= (2xA) ¬mas (2xB) 5.- Escribir el resultado
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naferTaller 1. Elaborar un algoritmo que permita calcular y mostrar la suma de los cuadrados de los números comprendidos entre 1 y 10. Programa cuadrados (Para) Var s, i, c: entero Inicio S=0 Para i=1 hasta 10 haga c=i*i s= s +c Fin para Mostrar (s) Fin Programa cuadrados (Mientras)
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RohKstewEjercicios integradores Resueltos Ejemplo 1: En una empresa los empleados cobran un sueldo según la categoría a la que pertenecen. Son 50 empleados. Los sueldos son: Categoría 1: $1500 Categoría 2: $1700 Categoría 3: $2000 Al sueldo se le suma $100 por cada año trabajado. Si para cada empleado se
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jhonh12ALGORITMICA PARA PROGRAMACION Ing. Yamil Armando Cerquera RojasUNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA 14 de 154 24. } Aunque cada uno de los programas son distintos, todos tienen característicascomunes. Los elementos básicos de un programa codificado en lenguaje C son lossiguientes tomando el ejemplo anteriormente descrito: La función main() (línea 5 y desarrollada de
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elcolosallPrincipios de Algoritmos Tarea de campo I Objetivos. El alumno analizará dos casos propuestos y planteará la solución más adecuada para cada uno de ellos. El alumno utilizará pseudocódigo para plantear su solución, opcionalmente puede adicionar diagramas de flujo. Procedimiento: Formar grupos de 4 alumnos y preparar un informe (1)
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edulioAlgoritmos secuenciales. a) Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B) 4.- Resultado = Perímetro del rectángulo 5.- Final b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.- Inicio 2.- Leer
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MaGGyIsaBeLitaEDUCACIÓN BÁSICA ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN PARA DOCENTES JUAN CARLOS LÓPEZ GARCÍA Segunda Edición http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php GUÍA Fundación Gabriel Piedrahita Uribe www.eduteka.org Pág.2 - 9-nov-09 - Segunda Edición - Descargue gratuitamente esta Guía: http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN (GUÍA PARA DOCENTES) SEGUNDA EDICIÓN, 2007, 2009. Juan Carlos López García http://www.eduteka.org El autor otorga
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japaezmTRABAJO COLABORATIVO No. 1 “ALGORITMOS” PRESENTADO A: IVAN ARTURO LOPEZ GRUPO: 301303_50 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA UNIDAD DE CIENCIAS BÁSICAS Bogotá D. C, Octubre 24 de 2008 OBJETIVOS • Desarrollar las actividades propuestas tanto en el modulo como en la guía
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JosimarDataALGORITMOS "Formalmente definimos un algoritmo como una serie de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema" DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto
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goticoToda regla de derivación tiene una regla de integración correspondiente. La regla que corresponde a la regla del producto para derivación se llama regla para Integración por partes. Si revisamos el tema de diferenciales podemos ver que el diferencial del producto entre dos funciones es, . Una forma equivalente es,
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mauro2808UNIVERSIDAD FERMIN TORO INTRODUCCIÒN A LA COMPUTACIÒN FACULTAD DE INGENIERIA DEPTO. DE PROGRAMACIÒN CABUDARE. EDO. LARA La principal razón para que las personas aprendan lenguajes y técnicas de programación es utilizar la computadora como una herramienta para resolver problemas. La resolución de un problema exige al menos los siguientes pasos:
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975670393GUIAS UNICAS DE LABORATORIO DE ELECTRONICA I TEOREMA THEVENIN Y NORTON SANTIAGO DE CALI UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI DEPARTAMENTO DE LABORATORIOS TEOREMA THEVENIN Y NORTON INTRODUCCION El teorema de Thevenin establece lo siguiente: “Cualquier red bilateral lineal de DC de dos terminales puede sustituirse con un circuito equivalente formado por
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skapunkis1. Hacer un algoritmo que, dados los lados diferentes de un rectángulo, encuentre el perímetro y el área del mismo. 2. Escriba un algoritmo que, dados dos valores A y B encuentre: A-B A+B A*B A/B 3. Dado el valor de un triangulo equilátero, haga un algoritmo que obtenga el
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pegassusINTRODUCCION En esta práctica se verá la manera en que se instala el programa de turbo c++, este es un programa en el cual desarrollaremos algoritmos ya que son fundamentales en el diseño de programas o soluciones. Además se verá la estructura del programa (menús) y para que nos sirve
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underteykerLa eficiencia de los algoritmos Cuando vamos a construir una casa, o un puente o a reparar el coche pedimos presupuesto, tenemos en cuenta el tipo de materiales que se van a utilizar, el tiempo que se requerirá, el coste de los materiales, el de las horas de trabajo, y
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bereenisegConceptos de la etapa#1 Programación: es la metodología o proceso para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación, se prueba, se depura, se implanta y se le da mantenimiento y para eso se necesita pasar por 7
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mcpayaso89Algoritmo Conjunto de instrucciones que aplicado a un número finito de datos, después de un número finito de iteraciones entrega un resultado. Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. En la vida cotidiana empleamos algoritmos en multitud
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alex968diciembre 13 de 2012 VEHICULOS MAZDA DE VENEZUELA, C.A. LISTA DE PRECIOS MAZDABT-504x4HIGHBs.241.921,48 MAZDABT-504x42.6LOWBs.234.845,67 MAZDABT-504x22.6Bs.219.715,93 MAZDABT-50 4x2 2.2 Bs. 200.508,74 *LOS PRECIO INCLUYEN IVA Vehículos Toyota > Vehículos de pasajeros > Corolla > Precio Corolla Ya crearlo es un placer Puntos ClavesGalería de fotosEspecificacionesColoresPrecio Precio Puede hacer clic sobre las
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VizzierESCUELA MILITAR DE INGENIERÍA “MCAL. ANTONIO JOSE DE SUCRE” TRABAJO DE GRADO MODELO DE DISEÑO CONCEPTUAL PARA UNA BASE DE DATOS RELACIONAL DIFUSA POSTULANTE: DAVID ALEJANDRO LIMA MENCIAS TUTOR: LIC. JESÚS ROCHA VERA LA PAZ – BOLIVIA 2004 1 2 ESCUELA MILITAR DE INGENIERIA “MCAL. ANTONIO JOSE DE SUCRE” LA
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claudiovaAlgoritmos Un algoritmo es un procedimiento que describe sin ambigüedades una serie finita de pasos a realizar en un orden específico. Pseudo código. Este se utiliza para describir algoritmos, en este se especifica la forma de entrada y la salida deseada, se debe considerar que no con todos los procedimientos
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jesusok2121Para las actividades de control de la semana, responderemos las siguientes preguntas: 1.- Definir con sus propias palabras que es un Algoritmo recursivo y que tipos de recursión que existen. Podemos decir, un algoritmo recursivo es un algoritmo que se explica en términos de sí mismo, estos son implementados en
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elreydelasranasProblema: Calcular el área de un cuadrado, un circulo y un pentágono. Objetivo: Lograr un algoritmo para calcular el área de un cuadrado, un circulo y un pentágono. Variables: Área de un cuadrado A=a^2 Área del triángulo A=(b)h/2 Área del pentágono A= P(a)/2 Algoritmo Cuadrado Se coloca el instrumento de
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batman781210ALGORITMO Un algoritmo es un método para resolver un problema, secuencia de pasos lógicos y ordenados con las cuales le damos solución a un problema determinado. Los algoritmos deben presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo
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yaniisabelALGORITMOS Se define algoritmo como un procedimiento constructivo para la resolución de un problema que consta de los siguientes elementos: 1. Unos datos de entrada de naturaleza precisamente definida. 2. Una cantidad finita de instrucciones ordenadas y 3. Una solución precisa del problema de partida. La naturaleza de los datos
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yenizaDefinición formal En general, no existe ningún consenso definitivo en cuanto a la definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten los datos de un problema (entrada) en una solución (salida).1 2
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davidcastillo236Algoritmos. En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos
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diego_rosas16Elabora los siguientes algoritmos secuenciales 1.- Determina el perímetro de un rectángulo Inicio Determinar el valor de el largo (L) y la altura (A) Calcular el perímetro del rectángulo: 2(L+A) Perímetro del rectángulo Fin 2.- Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares Inicio Tener la cantidad de pesos Tener