Algoritmo
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Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos
ALMAMOLINA81. 1. Inicio 2. La máquina registra la hora de entrada, he 3. La máquina registra la hora de salida, hs 4. ht= hs - he, donde ht son las horas totales que permanece en el estacionamiento 5. tap = ht * 12, donde tap es la variable que significa total a pagar 6. 7. 8.Fin Aquí solo faltaría considerar el monto máximo a pagar que es de 140 pesos y escribir o imprimir el
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ALGORITMOS
meryt13Según la definición teórica, como lenguaje se entiende a un sistema de comunicación que posee una determinada estructura, contenido y uso. La programación es, en el vocabulario propio de la informática, el procedimiento de escritura del código fuente de un software. De esta manera, puede decirse que la programación le indica al programa informático qué acción tiene que llevar a cabo y cuál es el modo de concretarla. Con esto podemos afirmar que un lenguaje
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Métodos para solución de problemas con algoritmos
LeonJum1.4 Métodos para solución de problemas con algoritmos Muchos autores manejan diferentes tipos de metodologías para dar solución a problemas, pero básicamente todos emplean los mismos pasos aunque los llamen de forma diferente. Identificación del problema Lo primero que debemos hacer es identificar el problema ya que si este paso en la solución está mal hecho, puede darnos como resultado una mala solución que eventualmente nos cause más problemas que antes de aplicar la propuesta.
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Mi Primer Algoritmo Parte II
fannys2403Actividad 3. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 2 Recibir dinero del cliente. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como act3_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se
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Actividad Integradora. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos
gaby3031Actividad Integradora. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte final. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como actfin_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita diseñar un algoritmo
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Algoritmo
mmaarriiaacchhii5.2 Maquinados con chorro de agua. El maquinado con chorro de agua o fluido es un proceso que utiliza una corriente de agua de alta velocidad como agente de corte. Estos chorros tienen aproximadamente un diámetro de .25 mm y operan a velocidades de 36000 a 54000 m/min. A tales velocidades, los chorros pueden cortar madera, plásticos, telas y en algunos casos cerámica. Una desventaja de este proceso es la falta de equipo de bombeo
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Algoritmo Y Diagrama De Flujo
carlosfleitasConcepto de Algoritmo: Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución. Según los expertos en matemática, los algoritmos permiten trabajar a partir de un estado básico o inicial y, tras seguir los pasos propuestos, llegar a una
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Unidad5 Algoritmos
k4wolfpowerRealiza un programa donde introduzcas quince numeros, donde hallan negativos y positivos, de manera que muestre por pantalla la cantidad de numeros positivos, neutros y negativos que fueron introducidos en el. Pedir al usuario el último número de la placa de su carro, nombre del propietario del auto y tipo de auto (1 = familiar) y (2 = deportivo) de tal forma que tomando en consideración la siguiente información. El programa muestra la información referente
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ALGORITMO ADITIVO0 DE BALAS
joselintnResolver el siguiente problema 0-1: Max w=3y1+2y2-5y3-2y4+3y5 Sujeta a: y1 + y2 + y3 + 2y4 - y5" 4 7y1 +3y3 - 4y4 - 3y5 " 8 11y1 -6y2 +3y4 - 3y5 " 5 y1,y2,y3,y4,y5 = (0_1) El problema se puede poner en la forma inicial requerida por el algoritmo aditivo, utilizando las siguientes operaciones: • Multiplique la función objetivo por -1. • Multiplique la tercera restricción por -2. • Añada las variables s1,s2 y
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Algoritmo Em
aguirremarcela08TRABAJO PRÁCTICO Nº 5: SEMBRADORA A CHORRILO Introducción: La siembra es una labor cultural que persigue la obtención de una población de una población vegetal a través de la utilización de una máquina que dosifique, conduzca y distribuya la semilla en el terreno. En el caso de la siembra directa se le adicionan algunas funciones como generar microlabranza y cortar y remover residuos en superficie. Independientemente de la definición, la siembra y el logro del
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Algoritmo
edwinjch1. Diseñar el diagrama de flujo que lea un valor en euros y lo convierta a pesetas (1 euro = 166,386 ptas.) 2. Diseñar un diagrama de flujo para leer las longitudes de los tres lados de un triángulo (L1, L2, L3) y calcular el área del mismo de acuerdo con la siguiente fórmula. Donde: 3. Se desea conocer los datos estadísticos de una asignatura, por lo tanto, necesitamos un diagrama de flujo que lea
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Algoritmos
geothaly2012 KARR kene [APUNTES DE FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS ] El presente documento son apuntes de algoritmos de diferentes autores de libros, documentos y direcciones de internet INDICE GENERAL 1. Sistema de procesamiento de información 3 2. Concepto de algoritmo 3 2.1. Características de los algoritmos 3 2.2. Partes de un algoritmo 3 3. Resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación 3 3.1. Análisis del problema: 3 3.2. Diseño o desarrollo del
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Actividad de metacognición. Diferencias entre los algoritmos y diagramas de flujo
KarenDeLeonMActividad de metacognición. A) encuentra diferencias entre los algoritmos y diagramas de flujo hechos por ti y la de tus compañeros? R=si, porque acomodamos diferente los diagramas de flujo a los algoritmos. b) ¿Qué tipos de algoritmos y diagramas de flujo fueron más complicados realizar, los secuenciales, los condicionales o los cíclicos? R=los diagramas secuenciales. C) en relación a los algoritmos, menciona las diferencias entre los algoritmos secuenciales, condicionales y cíclicos. R=los secuenciales son de
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Algoritmo
lcubillaDESARROLLO BASICO DE ALGORITMOS Facilitador: Que es un programa Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente. (en inglés). (en inglés). ALGORITMO Un algoritmo es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.
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Algoritmos De Grafos
Algoritmos de Grafos Los grafos son solo abstracciones matemáticas, pero son útiles en la práctica porque nos ayudan a resolver numerosos problemas importantes. Estas notas describen algunos de los algoritmos y métodos más conocidos para resolver problemas de procesamiento de grafos, así como proponen alternativas para la representación de los mismos en el computador. Cada algoritmo o método está acompañado de figuras que ilustran su funcionamiento y de una breve descripción teórica que incluye el
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CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
nazareth1846CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo debe ser finito. El algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos. Un algoritmo debe ser legibles: El
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Algoritmos Geneticos
darken_orTÉCNICAS EVOLUTIVAS APLICADAS AL PROBLEMA DE STEINER GENERALIZADO "Now, here, you see, it takes all the running you can do, to keep in the same place. If you want to get somewhere else, you must run at least twice as fast as that." LEWIS CARROLL Through the Looking-Glass, 1872. 6.1. Introducción Los resultados obtenidos en el trabajo con la primera propuesta diseñada de un algoritmo genético paralelo presentaron promisorias perspectivas sobre la aplicación de técnicas
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Algoritmos Y Digramas De Flujo
Kimberlyn16Estructura de un Algoritmo La estructura de un algoritmo sirve para organizar a los elementos que aparecen en él. Todos los algoritmos tienen la misma estructura, la cual viene definida por tres secciones: • • Cabecera • • Declaraciones • • Cuerpo Cabecera En la cabecera de un algoritmo se debe de indicar el nombre (identificador) asignado al mismo. La sintaxis es: “Algoritmo <nombre_del_algoritmo>”. Ejemplo Si se quiere diseñar el algoritmo de un programa que
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Algoritmo De Ackoff-sasieni
gmontezacAlgoritmo de Ackoff - Sasieni 1) Construir una matriz cuyas filas representes los diferentes caminos o trayectorias existentes de comienzo a final del proyecto, y cuyas columnas indicarán cada una de las actividades que componen el proyecto. Cada uno de los elementos (i, j) de esta matriz representará la pendiente de costo de la actividad que ocupa la columna j siempre y cuando pertenezca al camino de la fila i, en caso contrario debe dejarse
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El algoritmo Bayes
betovegarEl algoritmo Bayes naive de Microsoft es un algoritmo de clasificación basado en los teoremas de Bayes y que Microsoft SQL Server Analysis Services proporciona para el modelado de predicción. La palabra naïve (ingenuo en inglés) del término Bayes naive proviene del hecho que el algoritmo utiliza técnicas Bayesianas pero no tiene en cuenta las dependencias que puedan existir.El algoritmo Bayes naive de Microsoft es un algoritmo de clasificación basado en los teoremas de Bayes
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Algoritmos
aykensALGORITMOS Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo
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Algoritmos
franag29Algoritmos Un ordenador es capaz de realizar “solo” determinadas acciones sencillas, tales como sumar, comparar o transferir datos, pero los problemas que normalmente interesa resolver son más complejos. Para resolver un problema real es necesario, en primer lugar, encontrar un método de resolución y posteriormente, determinar la sucesión de acciones sencillas (susceptibles de ser ejecutadas por un ordenador) en que se descompone dicho método. No todos los métodos de solución de un problema pueden ser
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Algoritmos Geneticos
PoulFrancAlgoritmos Genéticos Son métodos adaptativos que pueden usarse para resolver problemas de búsqueda y optimización. Están basados en el proceso genético de los organismos vivos. A lo largo de las generaciones, las poblaciones evolucionan en la naturaleza de acorde con los principios de la selección natural y la supervivencia de los más fuertes, postulados por Darwin. Por imitación de este proceso, los Algoritmos Genéticos son capaces de ir creando soluciones para problemas del mundo real.
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Algoritmo
luisianasa1. Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos. 1.1.-Dato: Elemento que no manejamos o almacenamos en un sistema informático. Los datos manejados en un algoritmo deben llevar asociado un identificador, un tipo de dato y su valor. 1.2. Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. 1.3.-Tipos de datos Datos básicos: Dentro de los
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Representación De Algoritmos
pochoalejo19Representación de algoritmos Muchas veces hay más de un posible algoritmo para resolver efectivamente un problema. Miremos este mapa y tratemos de darle instrucciones a una persona que está en el hotel y quiere llegar a la estación de tren. ¿Puedes proponer dos algoritmos para este problema? Una opción puede ser mirar hacia el norte, caminar dos cuadras, mirar hacia el oeste, caminar una cuadra. Otra opción puede ser mirar hacia el oeste, caminar una
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Ciencia Y Sistema Económico Y Político De La Edad Media; Algebra , Trigonometría, Algoritmos , Alquimia , Astrología, Magia Y Geografía.
AngelDLALa ciencia en Alta Edad Media (1) > Hasta el siglo X la Iglesia fue la valedora de la cultura clásica en occidente. > En el proceso de cristianización de los bárbaros la Iglesia perdió buena parte de su contenido intelectual. > La cultura y la instrucción quedaron restringidas al dominio del clero en un grado sin paralelo desde el antiguo Egipto. > Hacia el siglo III la Iglesia cristiana, pese a ser minoritaria en
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Algoritmos
VeroCarrionAlgoritmos DSM IV-TR-AP UN NIÑO ESTÁ LLORANDO Identificación del paciente • Nombre: Cindy • Edad: 15 años Síntomas • Ideación suicida. • Estado de ánimo deprimido casi todos los días. • Pérdida de interés por la escuela y actividades sociales. • Se siente constantemente cansada. • Alteración en el sueño (insomnio). • Sentimientos de culpa. Algoritmo general Algoritmo del estado de ánimo depresivo. Diagnóstico presuntivo Trastorno depresivo mayor. Justificación: Hemos llegado a ese diagnóstico por
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Algoritmos
rayonatorInvestigar y describir: 01. Definiciones de problema y caso o instancia. Un problema computacional constituye una pregunta a ser respondida, teniendo generalmente varios parámetros, o variables libres, cuyos valores no se han especificado. Un problema se describe mediante: 1. Una descripción general de todos sus parámetros (pueden ser de entrada o de salida). 2. Una sentencia que describa las propiedades que la respuesta, o la solución, debe cumplir. Una instancia de un problema se obtiene
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Algoritmos
975670393GUIAS UNICAS DE LABORATORIO DE ELECTRONICA I TEOREMA THEVENIN Y NORTON SANTIAGO DE CALI UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI DEPARTAMENTO DE LABORATORIOS TEOREMA THEVENIN Y NORTON INTRODUCCION El teorema de Thevenin establece lo siguiente: “Cualquier red bilateral lineal de DC de dos terminales puede sustituirse con un circuito equivalente formado por una fuente de voltaje y un resistor en seri, como se muestra: RTH a VTH Circuito Equivalente de Thevenin b Este circuito equivalente de Thevenin
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Un algoritmo efectivo híbrido genética simulada de recocido.
juliogarcia357ENSAYo Un algoritmo efectivo híbrido genética simulada de recocido Simulado para el problema del enrutiamiento, ubicación e inventario, considerando devoluciones en el entorno de una cadena de suministros electrónica. En la actualidad por el constante cambio al que se ven enfrantadas las organizaciones, debido a una gran cantidad de factores que por lo general son muy dificiles de controlar y predecir, casi todas las empresas desde su creacion y durante el desarrollo de sus actividades
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Algoritmo
AlejandroL22SUBALGORITMOS Un subalgoritmo es un algoritmo que necesita ser llamado por otro algoritmo para su ejecución Para desarrollar un estilo que facilite la mantenibilidad (fácil mantenimiento), la legibilidad (fácil lectura), la modularidad (agrupada por tareas afines) de programas más complejos, es altamente recomendable que se utilicen los subalgoritmos. Además de ello, los subalgoritmos tienen la ventaja del Reusó es decir, se definen una vez y posteriormente pueden ser reutilizados todas las veces que el programador
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Algoritmos Informales
Odek Cruz TaverasAlgoritmos Informales 1. Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista. EN EL ANALISIS PREVIO EL PERSONAJE QUE VA ADQUIRIR LA REVISTA SE ENCUENTRA EN SU HABITACION SENTADO EN SU LAPTOP 1-El personaje procede a abrir su navegador predefinido. 2-El personaje le da clic a la barra de direcciones y escribe www.3djuegos.com. 3- Esta lo envía directamente a la página desea, obteniendo su revista online. Fin 1. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una
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Algoritmos
elcolosallPrincipios de Algoritmos Tarea de campo I Objetivos. El alumno analizará dos casos propuestos y planteará la solución más adecuada para cada uno de ellos. El alumno utilizará pseudocódigo para plantear su solución, opcionalmente puede adicionar diagramas de flujo. Procedimiento: Formar grupos de 4 alumnos y preparar un informe (1) que contenga la siguiente información para cada caso: Parte I * Descripción del caso a solucionar, especificando los supuestos que considere necesarios. Parte II. *
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Analizis algoritmos
Kike MunguíaAnálisis de Algoritmos Introducción En Matemáticas y ciencia de la computación, un Algoritmo es un método efectivo para la resolución de problemas, expresado como un conjunto de instrucciones y reglas finitas pre escritas y bien definidas. Podemos usar más o menos lenguaje formal tales como lenguaje natural,pseudocódigo o lenguajes de programación como java, para expresar los algoritmos. Por ejemplo si queremos calcular la sumatoria de los primeros N enteros comenzamos con un valor resultado de
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Algoritmos
rikmonk1Distrito Capital CENTRO DE GESTION DE MERCADOS, LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION GUÍA DE APRENDIZAJE PARA LA ESTRUCTURA CURRICULAR ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUIA 3 Versión: 2 Agosto de 2013 Página de -Cambiar una llanta pinchada de un carro. Tenga en cuenta lo siguiente, el carro posee: una llanta de repuesto, un gato hidráulico y una llave en cruz. Inicio Traer gato. Levantar el coche con el gato. Aflojar tornillos de
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ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO
LEIDY CATHERINE DIAZ ORJUELA¿CUÁL ES LA IMPORTANCIA DE DESARROLLAR UNA SECUENCIA LÓGICA, DE UNA SITUACIÓN O PROCESO CUALQUIERA, ANTES DE REALIZAR LA REPRESENTACIÓN ALGORÍTMICA? EL OBJETIVO DE UNA SECUENCIA LOGICA ES AYUDAR AL PROGRAMADOR A LLEGAR A UNA CIERTA COMPRENCION DE LA NATURALEZA DEL MISMO ESTE ANALISIS SUPONE EN PARTICULAR LA SUPERACION DE UNA SERIE DE PASOS * DEFINIR EL PROBLEMA CON TOTAL PRECISION * ESPECIFICAR LOS DATOS DE PARTIDA NECESARIOS PARA LA RESOLUCION DEL MISMO “DATOS DE
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Cual es la Investigación de ALGORITMOS
cokkievchttp://panelcontenido.fmaa.mx/data/eventos/ID344168455_logo_uanl.jpg UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEON FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA Investigación 1 Algoritmos Materia: Algoritmos Computacionales Profesor: M.A. Jessica Natalia Martínez Nombre: Karla Yazmín Desireé Frías González Matrícula: 1627115 Salón: 4-109 Hora: M1 San Nicolás de los Garza, Nuevo León, 28 de enero de 2015 Algoritmos Introducción ¿Qué es un algoritmo? ¿Dónde se usa? ¿Por qué se usa? Esas son las preguntas más frecuentes que pueden formularse cuando una persona escucha la palabra
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Algoritmos ejercicios
fredobregonEJERCICIO 1 Desarrollar un algoritmo que calcule el volumen de aire que contiene una pelota, perfectamente esférica: ANALISIS DE(datos de entrada): Radio de la esfera DS(datos de salida): Volumen de la esfera Debo saber que: Volumen= 4/3 * PI * radio^3 DISEÑO Algoritmo Vesfera Léxico Radio, volumen : R Inicio Escribir ("ingrese el valor del radio de la esfera" ) Leer (Radio) Volumen ← 4/3 * π * radio^3 Escribir ("El volumen de la esfera
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Algoritmos
Niko ValdiviaBúsquedas de cimas Alejandro Valdivia Morales Algoritmos Instituto IACC 13 de Julio 2015 ________________ Desarrollo INSTRUCCIONES 1) En los contenidos de esta semana se revisó un algoritmo para buscar cimas en un arreglo unidimensional. Sobre la base de los contenidos estudiados, realice lo siguiente: a. Desarrolle en pseudocódigo el método buscarCima(int[] ar). Programa BuscarCima Entorno i <- 0 a <- 10 Algoritmo Mientras (i < a) hacer Si (i > 0 y i < 9)
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Algoritmos
Ramon GomezINSTITUTO TECNOLÓGICO DE AGUASCALIENTES http://4.bp.blogspot.com/-Xdwa5IOTQXw/UDELr-xZjmI/AAAAAAAAABU/XHuWBhQUQEE/s1600/logotec2.png Ingeniería industrial Algoritmos y Lenguaje de Programación UNIDAD V Actividad 6 Grupo C Alumno: Gomez Gutierrez Jose Ramon 13150579 Profesor: M.C. Xóchitl María Padilla Máynez Fecha de entrega: Aguascalientes, Ags., a1 de Junio del 2015 ________________ ________________ Unidad V U5P1 Realiza un programa que permita capturar la calificacion de la evaluacion y de las actividades en clase y de las actividades extraclase deberas obtener: * La calificacion final para todos
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Algoritmos
Arturo Chapa Peñausing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("¿ De cuàntos dias desea calculara la producciòn?"); int dia = int.Parse(Console.ReadLine()); int n = 0; // numero aleatorio de mi articulo// int a1 = 0; //mi articulo 1// int a2 = 0; //mi articulo 2// int a3 = 0; //mi articulo 3// int a4 = 0; //mi articulo 4// int a5 = 0; //mi articulo
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TALLER ALGORITMOS( PREGUNTAS)
Andres Felipe Maragua BarriosENTRADA Y SALIDA Desarrolle un algoritmo que 1. Permita ingresar nombres, apellidos, y edad e imprima un mensaje con los 3 datos (panel y consola). 2. Lea 5 letras y las imprima por separado. 3. Ingresar 4 ingredientes de hamburguesa y los imprima uno debajo del otro. 4. Ingrese número del 1 al 5 y los imprima del 5 al 1 5. Dibuje lo siguiente Con asteriscos ********** 1. Un número móvil y le agregue
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ALGORITMOS
JAIMECHUYLAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION(TIC) 1. INTERNET 2. CELULAR, T.V 3. COMPUTADORAS, TABLET, LAPTOP 4. REDES INTERNET -. SON MUCHAS COMPUTADORAS ENTRE LASADAS ENTRE ELLAS QUE ES LO MÁS IMPORTANTE DE UNA EMPRESA * EL PERSONAL * DIRECCION CEREBRO * PRODUCCION Y VENTAS CORAZON * SISTEMAS COLUMNA VERTEBRAL INFORMACION ESTE GRUPO CONFORMA EL CONJUNTO DE RECURSOS NECESARIOS PARA MANIPULAR LA INFORMACION NECESARIA. PARA CONVERTIRLA, ALMACENARLA, ADMINISTRARLA, TRANSMITIRLA Y ENCONTRARLA. NUEVAS TECNOLOGIAS * REDES WIFI
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Examen de algoritmos
huaracha11) Se tiene una tabla muy grande, llamada peru.dbf, con los siguientes campos: cod_alu, ap_pat, ap_mat y nombre, se pide hallar el algoritmo de tal manera que al ingresar el ap_pat, muestre todo el listado de los alumnos que tengan ese apellido, utilizando primero, búsqueda binaria y después búsqueda secuencial, la tabla esta ordenada. PROGRAMACIÓN PRINCIPAL 1. I=0 2. Dato_ap_pat= space(30) 3. Input”ingresa apellido paterno”; Dato_ap_pat 4. Use peru.dbf 5. Do BINARIA 6. Do SECUENCIAL
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Algoritmos
beto9700Adalberto José Ampudia Chamorro ID: 4340 El Algoritmo Es un conjunto pre-escrito de instrucciones o reglas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos lógicos que no generen dudas a quien lo utilice y ayudan a resolver problemas. La palabra algoritmo está basado en el nombre del matemático llamado Abu Ja´far Muhammad y Ibn Musa al-Khwarizmi que vivió en el siglo IX. El conservaba y difundía los conocimientos de la antigua Grecia, sus
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Analisis de algoritmos. IDENTIFICACIÓN GENERAL
yared.861. IDENTIFICACIÓN GENERAL PROGRAMA ACADÉMICO INGENIERÍA DE SISTEMAS REGIÓN DE FORMACION PROFESIONAL ÁREA CIENCIAS BÁSICAS DE INGENIERÍA SEMESTRE 4 PERIODO LECTIVO 2014-I 1. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA CÓDIGO NOMBRE DE LA ASIGNATURA ANALSIS DE ALGORITMOS CRÉDITOS TOTAL HORAS HORAS PRESENCIALES HORAS INDEPENDIENTES 3 144 48 96 1. INTRODUCCIÓN Los algoritmos computacionales son la base fundamental en la construcción de software. En la actualidad existen muchos tipos de aplicaciones informáticas que permanentemente producen y procesan grandes
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PROGRAMACION BASICA ALGORITMOS ¿QUE SON ALGORITMOS?
david100414PROGRAMACION BASICA UNIDAD I – INTRODUCCION ALGORITMOS ¿QUE SON ALGORITMOS? Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas o bien un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Para realizar un programa es conveniente el diseño o definición previa del algoritmo. El diseño de algoritmos requiere creatividad y conocimientos profundos de la técnica de
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Algoritmo
Refrigeración EverestAlgoritmo Calcular Velocidad en kilómetros por hora DATOS DE ENTRADA 1.- Solicitar la información Dame la cantidad de minutos Dame la cantidad de segundos Dame la cantidad de centésimas de segundo Dame la cantidad de metros PROCESO 2.- Calcular la velocidad Convertir minutos a horas hora1 = minutos / 60 Convertir los segundos a horas hora2 = segundos / 3600 Convertir centésimas de segundo a horas hora3 = centSeg / 360000 Sumar el total de
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Algoritmos de desfragmentar un disco duro,windows 7,8,10
pedrolobo144C:\Users\DAVID RMZ\Pictures\logo_uanl_simple_color.png Evidencia #3 “Algoritmo para dar mantenimiento lógico a un disco duro en Windows 7, Windows 8, Windows 10” Nombre: PEDRO LUIS BARAJAS CRUZ Matricula: 16379 Especialidad: TIC CON ENFOQUE EN DISEÑO GRAFICO Semestre: TERCER SEMESTRE Unidad de aprendizaje: MANTENIMIENTO Y CONFIGURACION DE EQUIPO DE COMUPUTO II Docente: LIC. JOSE ANTONIO NIÑO PEQUEÑO LINARES NUEVO LEON A MARTES 18 DE AGOSTO DEL 2015 Mantenimiento del disco duro en Windows 7. Inicio. 1. Vamos al
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Algoritmos
Yomellamo GuerraUniversidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería Calderón Guerra Oscar Alejandro Práctica 3 Algoritmos Programación Básica Fecha de entrega: 01/09/2015 Realice el algoritmo de los siguientes problemas: 1. Identifique si un número dado es primo. Tomando en cuenta que el conjunto de números primos es positivo. Inicio 1. Leer número n. 2. Si n<0, no es primo. 1. Salir. 1. Si n>2 y es divisible entre 2, no es primo. 3.1 Salir. 1. Si