Algoritmo
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Actividad de aplicacion. Tipos de algoritmos: secuenciales
ACTIVIDAD DE APLICASION. FASE DE PROGRAMACION:3, DISEÑO Tipos de algoritmos: secuenciales En esta actividad elaboraras algoritmos en dos tipos de problemas matemáticos. Será necesario que utiliza el teorema de Pitágoras y la fórmula para calcular el área y el volumen de un cilindro y que apliques las primeras tres fases del proceso de programación. 1. Lee el siguiente problema. Problema A. Elabora el algoritmo que determina la hipotenusa de un triangulo rectángulo. 2. Recuerda que
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Ejercicios Algoritmos
Klaucr1) Desarrolle un algoritmo que permita determinar si un número dado es par, impar o cero. 2) Desarrolle un algoritmo que permita determinar de una serie de números cuántos son par, impar o cero. 3) Desarrolle un algoritmo que lea un número, y si es negativo que lo imprima. 4) Desarrolle un algoritmo que lea una serie de números, imprima el número si es negativo y el positivo del mismo. 5) Desarrolle un algoritmo que
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Actividad de aplicación TIC Algoritmos secuenciales
alejandro133ALGORITMOS SECUENCIALES a)Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B) 4.- Resultado = Perímetro del rectángulo 5.- Final b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Multiplicar “x” cantidad de pesos por 12.6415 4.- Resultado = a “x” cantidad convertida a Dólares 5.- Final c) Determina el área
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Algoritmos Y Progrogramacion
gustavoelquinto4.1. Sociedad e ingeniería. Sociedad La sociedad es el conjunto de individuos que comparten fines, conductas y cultura, y que se relacionan interactuando entre sí, cooperativamente, para formar un grupo o una comunidad. Ingeniería La ingeniería es la profesión que aplica conocimientos y experiencias para que mediante diseños, modelos y técnicas se resuelvan problemas que afectan a la humanidad. En ella, el conocimiento de las matemáticas y ciencias naturales, obtenido mediante estudio, experiencia y práctica,
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ALGORITMO
gaguilera1. ¿Cuál fue el primer dispositivo o primera calculadora mecánica que se utilizo para contar antes de Cristo? 2. ¿Cuál es la importancia del computador y la estructura de sistema? 3. ¿Cuáles herramientas antecedieron al computador y sus características? 4. Enuncie 3 grandes maquinas y de 5 de sus características 5. Relacione graficas de los dispositivos de cada generación 6. Investigue todo lo relacionado con la quinta generación Respuestas 1. El Abaco quizá fue el
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Algoritmo Focos
paoliis1. Diseñar un algoritmo para cambiar un foco quemado que se encuentra en el cielo razo, para lo cual se tiene una escalera y una caja de focos nuevos de diferente potencia. Para colocar el nuevo foco se requiere que sea de la misma potencia del antiguo. INICIO 1. Buscar en la caja un foco de la misma potencia que el foco quemado 2. Colocar la escalera debajo del foco 3. Tomar el foco deseado
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Algunos Algoritmos
KragonthPROBLEMAS RESUELTOS DE ALGORITMOS 1.- Mostrar su nombre, sexo edad y estado civil, que son ingresados por teclado ALGORITMO datopersonal INICIO CARACTER nombre[30], sexo, Ec Entero edad 1.-LEER nombre, sexo, edad, Ec // Ec = estado civil 2.-MOSTRAR nombre, sexo, edad , Ec FIN 2.- Ingresar por teclado el nombre y la edad de cualquier persona e imprima tanto el nombre como la edad ALGORITMO edad INICIO CARACTER nombre[30]. Entero edad 1.-LEER nombre, edad 2.-MOSTRAR
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Algoritmos
jose_art_87Ejercicios y prácticas resuletas sobre PROGRAMACIÓN AVANZADA EN C Copyright (c) 2008 Víctor Sánchez Sánchez. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License". --- This program
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Algoritmos
diiego2121APRENDE A CONOCER COMO FUNCIONA TU PC Objetivo general • Proponer un plan de adiestramiento a cualquier persona para promover y desarrollar el conocimiento y funcionamiento de un pc por medio de una aplicación. Objetivos específicos • Inducir al usuario final del software, en el conocimiento del manejo básico de un equipo de computo en cuanto a software y hardware. • Adiestrar al personal en el manejo de las suites ofimáticas de Windows como herramienta
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Diseño estructurado de algoritmos
Hidalgo92APUNTES NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEÑO ESTRUCTURADO DE ALGORITMOS CARRERA LICENCIATURA EN INFORMATICA CLAVE DE LA ASIGNATURA IFB-9302 HORAS TEORICAS-HORAS PRACTICAS-CREDITOS 4-0-8 PERIODO DE ELABORACION AGOSTO / 97 - FEBRERO / 98 ELABORO LIC. MA. DE LOURDES HERNANDEZ MARTINEZ INDICE DE CONTENIDO INTRODUCCION..................................................................................................................1 CAPITULO I. CONCEPTOS BÁSICOS Y METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS..................................2 1.1 Introducción...............................................................................................3 - De los problemas a los programas................................................................3 - Breves practicas de programación................................................................3 1.2 Definición de
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Algoritmos
junkieIntroducción Un algoritmo es un método para resolver un problema, el programador de computadoras es más que nada una persona que resuelve problemas, por lo que para llegar a ser un programador eficaz se necesita aprender a resolver problemas de un modo riguroso y sistemático. La resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que resuelva el problema propuesto. Los pasos para la resolución de un problema son: - Diseño de algoritmo, que
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Actividad de aplicacion Algoritmos
raulmxeActividad de Aplicación Problema B. 3. Ahora, elabora en equipo el algoritmo de los siguientes problemas y agrégalos al portafolio de evidencias. A) Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Conocer el valor de los lados del rectángulo 3.- Aplicar lo siguiente con los lados. Lado A + Lado B + Lado A + Lado B. 4.- Escribir el resultado de la suma que te da el perímetro 5.- Fin B) Convierte una
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Actividad de aplicación. Tipos de algoritmos secuenciales
Jorch513Actividad de aplicación Tipos de algoritmos secuenciales. Problema A. Elabora el algoritmo que determine la hipotenusa de un triángulo rectángulo. 01. Inicio 02. Leer el valor del cateto opuesto, almacenarlo en la variable CO. 03. Leer el valor del cateto adyacente, almacenarlo en la variable CA. 04. Calcular el valor de la hipotenusa con la siguiente operación: Hip= raíz cuadrada de CO al cuadrado + Ca al cuadrado. 05. Escribir o desplegar el resultado de
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Algoritmo
nalle16ACTIVIDAD DE APLICACIÓN Problema A. Elabora el algoritmo que determine la hipotenusa de un triangulo. Observa el desarrollo del sig. Algoritmo y analiza bien cada uno de sus pasos.. 01. Inicio 02. Leer el valor del cateto opuesto, almacenarlo en la variable CO 03. Leer el valor del cateto adyacente, almacenarlo en la variable CA 04. Calcular el valor de la hipotenusa con la sig. Operación Hip=raíz cuadrada de co al cuadrado + CA al
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Algoritmos
benrucoFECHA: _______________________ NOMBRE: ___________________________________________________________ CURSO: ___________ De acuerdo a la lectura de la GUIA DE APRENDIZAJE ALGORITMOS revise el Capitulo V ESTRUCTURAS ALGORITMICAS, Realice los siguientes ejercicios en la herramienta de trabajo del taller 2, para los fundamentos de programación (DFD). EJERCICIOS SECUENCIALES 1. Elaborar un programa que pida el Ingreso de un Nombre y el Apellido Paterno y muestre ambos por Pantalla, pero en forma invertida. 2. Elaborar un programa que muestre las 4
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Actividad metacognicon Algoritmos y disgramas de flujo
zarkActividad metacognicon 1.responde las siguientes preguntas A) ¿Encuentras diferencias entre los algoritmos y diagramas de flujos hechos por ti y los de tus companeros R= un poco nadamas en la redaccion o en los conceptos B) ¿Que tipos de algoritmos y disgramas de flujo fueron mas complicados realizar, los secuenciales,los condicionales o los ciclicos? R= para mi los secuenciales porque casi no les entendi C) En relacion con los algoritmos, menciona las diferencias entre los
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Un Algoritmo
miroslavamdUn algoritmo puede ser escrito en lenguaje natural, pero esta descripción puede ser ambigua, por lo que se utiliza diferentes métodos de representación, que permiten evitar dicha ambigüedad y al mismo tiempo que sean fácilmente codificables. Los métodos más usuales para la representación de algoritmos son: Descripción narrada: Es la forma más sencilla de escribir o expresar un algoritmo. Consiste en hacer un relato de la solución, el lenguaje natural. Por Ejemplo: Algoritmo para calcular
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Trabajo De Algoritmos
konan2722Algoritmo # 1 Algoritmo para convertir kilómetros (km) a millas (mi), teniendo el valor de los kilómetros. El valor de los kilómetros es km = 80. Datos de entrada: Km= 80 Proceso algorítmico: Para resolver el problema debemos de saber que millas (mi) es igual a .625 * kilometros (km), teniendo mi = .625 * km. Entonces tenemos que: Mi = .625 * 80 Salida: Las millas (mi) es 50 *Para calcular cualquier cantidad de
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Algoritmo
pattyrobalinoEjemplo de un Informe 1.-INTRODUCCIÓN Este informe se lo realiza con el afán de dar a conocer todo lo realizado durante las ciento cuarenta (140) horas de prácticas de Informática. Es importante reconocer que en la era actual en la que nos desarrollamos, prácticamente no hay un campo de la actividad humana en donde no se esté utilizando un computador por lo que es muy importante que todos los conocimientos aprendidos los ponga en funcionamiento
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MANUAL DE APRENDIZAJE Y ENSEÑANZA DE LA ASIGNATURA DE ALGORITMO PARA LA ESCUELA INSUTEC JR. SCHOOL
martin1425I. TITULO DEL PROYECTO MANUAL DE APRENDIZAJE Y ENSEÑANZA DE LA ASIGNATURA DE ALGORITMO PARA LA ESCUELA INSUTEC JR. SCHOOL II. OBJETO DE TRANSFORMACION La educación en el siglo XXI avanza constantemente mejorando su proceso de enseñanza aprendizaje logrando en los estudiantes el cambio cognitivo mediante la construcción del conocimiento en la asignatura de algoritmo en el nivel primario. Para lograr la comprensión de los contenidos de la asignatura de algoritmos necesitamos de un manual
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Medios de expresión de un algoritmo
santiagithoEn matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado
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Que Es Un Algoritmo
ivan_silver¿Que es un algoritmo? Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Tipos Algoritmos estáticos, es decir, algoritmos que funcionan siempre igual, independientemente del tipo de problema tratado. Por ejemplo, los sistemas basados en el método de resolución. Algoritmos probabilísticos, es decir, algoritmos que no utilizan valores de verdad booleanos sino continuos. Por ejemplo, los sistemas basados en lógica difusa. Algoritmos adaptativos, es
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Algoritmo
pepeto2910ALGORITMO Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión,
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Algoritmos
jirowangAlgoritmo ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema
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Algoritmos Y Diagramas De Flujo
javivisUn algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva. Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único
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ALGORITMO
grbottiniRepública Bolivariana De Venezuela Universidad Nacional Experimental Politécnica De Las Fuerza Armada Núcleo Bolívar ALGORITMOS Profesor. Integrantes. Laila González Cabrera, José Camacho, Yanny Rodríguez, Gilberto Puerto Ordaz octubre 2012 Índice Pág. Introducción ---------------------------------------------------------------------------------------- 3 Algoritmo -------------------------------------------------------------------------------------------- 4 Tipos de algoritmos ------------------------------------------------------------------------------ 5 Tipos de Lenguajes Algorítmicos ----------------------------------------------------------- 6 Diseño del Algoritmo ---------------------------------------------------------------------------- 6 Diagrama de flujo en la solución de problemas elementales del ámbito empresarial ----------------------------------------------------------------------------------------- 6 Diagrama de flujo en la solución de problemas
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Algoritmos Voraces
JuanTorres2004Los algoritmos voraces (greedy algorithms en inglés) son unas rutinas muy eficientes (O(n), O(n2)) aunque no suelen proporcionar la mejor solución a un problema. Existen algoritmos voraces muy conocidos, como el Algoritmo de Dijkstra o el Algoritmo de Kruskal. Vamos a resolver mediante un algoritmo voraz el conocido Problema del cambio de monedas. El problema se presenta de la siguiente forma: Dado un sistema monetario S de longitud K y una cantidad de cambio C,
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Algoritmos
ferchomg9MÁQUINAS SIMPLES INTRODUCCIÓN Una nota histórica nos relata que Arquímedes un día le escribió al rey Hieron, asegurándole que podría mover cualquier peso con una fuerza dada, el rey acordó una demostración en el mar donde Arquímedes levantaría un barco de la armada. El rey no creía que se podría sacar dicho dique del mar sin el empleo de un gran esfuerzo y muchos hombres. Después de que el rey cargase el barco con muchos
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Programacion Algoritmo Para Calcular El Dia Siguiente
anamacohuDia = TextBox1.Text Mes = TextBox2.Text Año = TextBox3.Text If Año >= 0 Then If Mes >= 1 And Mes <= 12 Then If Mes = 12 Then Label1.Text = (Año + 1) Else Label1.Text = Año End If If Mes = 1 Or Mes = 3 Or Mes = 5 Or Mes = 7 Or Mes = 8 Or Mes = 10 Then If Dia < 31 Then Label3.Text = (Dia + 1) If
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Colas (Algoritmo)
l30nard0Colas Una cola (también llamada fila) es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de elementos en la que la operación de inserción pushse realiza por un extremo y la operación de extracción pop por el otro. También se le llama estructura FIFO (del inglés First In First Out), debido a que el primer elemento en entrar será también el primero en salir. Las colas se utilizan en sistemas informáticos, transportes y operaciones
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Algoritmo De Dijkstra
car1o8Algoritmo De Dijkstra Este algoritmo usado para determinar el costo mínimo, es el más implementado en ciertos dispositivos de Hardware. Se encarga de determinar las rutas con el menor costo, desde un nodo origen hacia todos los otros nodos de un grafo. El algoritmo va pasando por diferentes estados. En el estado K, las rutas más cortas a los K nodos más cercanos han sido determinadas y estos nodos están dentro de un grupo denominado
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Algoritmo De Punto Medio
drhacoAlgoritmo del Punto Medio El Algoritmo del Punto Medio fue ideado por Breshenhan en 1965. Su principal ventaja con respecto a otros métodos utilizados para el dibujo de líneas es su rapidez a la hora de calcular los pixels que debemos pintar cuando estamos dibujando una línea. Esta rapidez de la que hablamos se debe a que es un algoritmo incremental en el que además solo trabajamos con enteros por lo que no tenemos que
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ALGORITMOS GENETICOS
silvia18291RESULTADOS Una vez definido nuestro problema y optimizado el algoritmo genético(Todo lo de Alberto);hallamos las soluciones de fitness. Para ello hemos usado dos conjuntos de constantes con las que se modela el problema,para una misma red metabólica.Los datos son 2C y 2D(estos son los datos para modelar el problema pero existían mas grupos de datos).Tanto para 2C Y 2D tenemos datos hallados por el algoritmo genético y datos experimentales simulados y condicionados por las constantes
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Algoritmos
rockooooALGORITMOS El tema de este capítulo será uno de los más importantes en su formación académica, no por su sencillez y didáctica comprobadas, sino porque aporta técnicas, habilidades y hábitos que le servirán para toda su vida. Aprender a resolver los problemas que se nos presenta a lo largo de la existencia utilizando un orden establecido, el algoritmo adecuado y la lógica, nos lleva a un desarrollo pleno en todos los ámbitos: en el hogar,
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ESTRATREGIAS Y ALGORITMO DE BUSQUEDA
CarmenM92ESTRATREGIAS Y ALGORITMO DE BUSQUEDA Definición Estrategias de búsqueda • Una estrategia se define eligiendo el ORDEN EN LA EXPANSION DE NODOS - sea donde se insertan los nodos expandidos en la lista o cola • La evaluación de las estrategias tiene las siguientes dimensiones: – Completitud - encuentra o nó una solución siendo que existe? – Complejidad temporal - número de nodos generados/expandidos – Complejidad espacial - máximo número de nodos en memoria –
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Algoritmo
loco1234567890Práctica # 3 1. Escriba un algoritmo que lea N números enteros e imprima la cantidad de Números pares e impares. 2. Se desea calcular el promedio de las precipitaciones semestrales de cada una de las principales provincias costarricenses. Escriba un algoritmo que lea las precipitaciones obtenidas en cada uno de los 6 meses del año en cada provincia y al final imprima el nombre de la provincia y su promedio anual. La siguiente tabla
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ALGORITMOS
mlopezmoyaPREGUNTAS I. Represente esquemáticamente el funcionamiento de la CPU (UC y ALU) …(4ptos) DEBEMOS SUMINISTRAR UNOS DATOS DE ENTRADA AL ORDENADOR. ESTOS DATOS DEBEN ESTAR EN FORMATO DIGITAL Y PODEMOS SUMINISTRÁRSELOS DE VARIAS FORMAS: • DESDE DISPOSITIVOS DE ENTRADA, COMO EL RATÓN, EL TECLADO, O UN ESCÁNER. • DESDE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS, COMO UN DISCO DURO, UNA UNIDAD ÓPTICA (CD-ROM O DVD), UNA MEMORIA FLASH, ETC. • A TRAVÉS DE UNA CONEXIÓN DE
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CONCEPTOS GENERALES Y ALGORITMOS
Johnny_Manrique1. CONCEPTOS GENERALES Y ALGORITMOS Computadora Es un conjunto de dispositivos electrónicos, que es capaz de recibir un flujo de entrada (Datos), procesarlo de acuerdo a un conjunto de instrucciones (Programa) y emitir un flujo de salida (Resultados). Componentes De Una Computadora De acuerdo a la definición anterior, la computadora necesita dos elementos importantes, llamadas componentes, para conseguir sus objetivos y estas son: • Hardware.- Es la parte física, consiste en un conjunto de unidades
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Algoritmos
patitos32TERCER AÑO DE BACHILLERATO Asignatura: Computación. DESARROLLO En un almacén se hace un 10 % de descuento a los clientes cuya compra supere los $ 50. ¿Cuál será la cantidad que pagará una persona por su compra? 1. Inicio 2. Leer Subtotal 3. Si (Subtotal > 50 ) Entonces Dsct == Subtotal*0.1 Total == Subtotal – Dsct Caso Contrario Total == Subtotal 4. Fin Si 5. Presentar Total 6. Fin F V
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Algoritmo
karenmnceTipo Algorítmico. Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender y donde el diseñador se encarga de encapsular secuencias bien diseñadas de actividades de aprendizaje que conducen al interesado desde donde está hasta donde se desea llegar; el papel del usuario es asimilar al máximo de lo que se transmite. Dentro de este tipo se encuentran: 1. Sistemas Tutoriales. Incluye cuatro fases que deben formar parte de todo
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Algoritmo Operaciones Fundamentales
LIMON550“Escriba dos números y le devolveré el resultado de las operaciones fundamentales (+, -, *, /)”. num1, num2 “El resultado de la suma de”,num1, ”y”,num2, “es”, resultado “El resultado de la resta de”, num1, ”y”, num2, “es”, resultado “El resultado de la multiplicación de”, num1, ”y”, num2, “es”, resultado SI NO PSEUDOCODIGO 1.- INICIO 2.- Real: num1, num2, resultado 3.- Escriba: “Escriba dos números y le devolveré el resultado de las operaciones fundamentales (+, -,
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Algoritmos Y Lenguaje Modificado
aliciaaineINTRODUCCION: La tecnología actualmente es muy importante mayormente en la vida cotidiana, por lo cual conocerla más a fondo es algo que sería lo mejor para facilitar el uso. Unos de las herramientas que requiere la computadora son los algoritmos. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo debe ser finito. Otro también son los lenguajes de programación. A continuación se
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Algoritmos
andiloveAPLICACIÓN #1 ALGORITMOS 1) Un programa toma como entrada un archivo denominado “TRANSFER” en el cual se tiene su registro por cada boleto que vende la empresa de transportes EXPRESO MISTI S.A. produciendo como salida un archivo impreso denominado UTILTRAN el programa se denomina APLICAALGO 1. 2) El objetivo es encontrar el impuesto por boleto (IPCLAS) y la utilidad por boleto (UTIL) que tiene la mencionada empresa. 3) Para lograr este objetivo en primer lugar
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Algoritmos
RohKstewEjercicios integradores Resueltos Ejemplo 1: En una empresa los empleados cobran un sueldo según la categoría a la que pertenecen. Son 50 empleados. Los sueldos son: Categoría 1: $1500 Categoría 2: $1700 Categoría 3: $2000 Al sueldo se le suma $100 por cada año trabajado. Si para cada empleado se conoce su categoría y antigüedad, se pide calcular e imprimir: La cantidad de empleados por categoría. El total de sueldos por categoría. El sueldo promedio.
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Algoritmo
flakitops31.) Tipos de Algoritmos Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso. • Algoritmos según su función Algoritmo de ordenamiento Algoritmo de búsqueda Algoritmo de ordenamiento En computación y matemáticas un algoritmo de ordenamiento es un algoritmo que pone elementos de una lista o un vector en una secuencia dada por una relación de
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Definición y algoritmo fundamental
maricruzmoraDefinición y algoritmo fundamental Considérese dos proposiciones A y B.[2] Cada una puede tomar uno de dos valores de verdad: o V (verdadero), o F (falso). Por lo tanto, los valores de verdad de A y de B pueden combinarse de cuatro maneras distintas: o ambas son verdaderas; o A es verdadera y B falsa, o A es falsa y B verdadera, o ambas son falsas. Esto puede expresarse con una tabla simple: Considérese además
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Algoritmos
jhonh12ALGORITMICA PARA PROGRAMACION Ing. Yamil Armando Cerquera RojasUNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA 14 de 154 24. } Aunque cada uno de los programas son distintos, todos tienen característicascomunes. Los elementos básicos de un programa codificado en lenguaje C son lossiguientes tomando el ejemplo anteriormente descrito: La función main() (línea 5 y desarrollada de la 6 – 18 La directiva #include (línea 2) Definición de variables (línea 3) Prototipo de función (línea 4) Enunciados del programa (línea 8,9,12,13,16,17,23) Definición
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Colas Algoritmos
Zaiko31COLAS Una cola es una estructura de almacenamiento, donde la podemos considerar como una lista de elementos, en la que éstos van a ser insertados por un extremo y serán extraídos por otro. Las colas son estructuras de tipo PEPS (Primeras Entradas, Primeras Salidas), ya que el primer elemento en entrar a la cola será el primero en salir de ella. Existen muchísimos ejemplos de colas en la vida real, como por ejemplo: personas esperando
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Algoritmos
japaezmTRABAJO COLABORATIVO No. 1 “ALGORITMOS” PRESENTADO A: IVAN ARTURO LOPEZ GRUPO: 301303_50 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA UNIDAD DE CIENCIAS BÁSICAS Bogotá D. C, Octubre 24 de 2008 OBJETIVOS • Desarrollar las actividades propuestas tanto en el modulo como en la guía del trabajo colaborativo No. 2, con el fin de afianzar nuestros conocimientos sobre algoritmos • Conocer la herramienta de software DFP para desarrollar diagramas de
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Algoritmo
DiblainALGORITMO En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un