Preescolar
Enviado por CHUCHITO22 • 24 de Octubre de 2013 • 713 Palabras (3 Páginas) • 258 Visitas
• Se les dirá a los niños que deben recolectar cosas del patio del jardín.2.- Se les dictará qué cosas y ellos deberán registrar. Eje. 5 piedras, 2 hojas, 7 palitos, etc.3.- Los alumnos irán a recolectar.4.- Se revisarán los objetos que los alumnos hayan traído
• Los niños jugaran a cuál número se fue donde los niños estarán enumerados del 1 al 10 y un niño estará tapado de los ojos y mientras tanto se le pedirá a uno de los niños enumerados que se esconda entonces el niño q esta vendado tendrá q identificar el numero que falta.
• Se le dara al niño cereal froot loops y una lista de el numero de cereales que llevara de cada color para que armen su propio collar
• Cuestionar a los niños si conocen el domino, si lo han jugado y si saben comose juega.
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• Formar equipos de 4 integrantes procurando que se tenga un nivel similarcognitivo.
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• Explicar instrucciones; iniciar colocando una ficha y las que se añaden debentener un conjunto de puntos mayor o menor en unidad al conjunto de la fichadel extremo de la hilera.
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• Entregar un juego de domino por mesa. Dedicar tiempo para apoyar a losequipos.
• PESCANDO NÚMEROS
• Inicio del Juego:
• Los niños deberán colocarse frente al pizarrón, panel imantado o franelógrafo.
• En una caja o canasta - que simule a una pecera-, estarán los números mezclados del 1 al 10.
• En otra parte, la docente tendrá que contar con diez figuras o imágenes iguales (pueden ser de peces o animales marinos) y con cañas de pescar. La docente elige un niño al azar. Éste toma una caña de pescar y "pesca" un número.
• Luego lo pega en el franelógrafo y, con la ayuda de los niños y la docente, coloca tantas figuras como el número indica (si sacó el número 5, tendrá que colocar al lado, 5 imágenes o figuras).
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• Objetivos de la actividad:
• (que el niño logre...)
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• * Reconocer la grafía del número.
• * Comparar números: mayor que, menor que, igual que, etc.
• * Contar de forma oral.
• * Utilizar representaciones de cantidades y de números escritos.
• * Relacionar cardinalidad con grafía.
• Toma todo
CARRERA DE AUTOS
Inicio del juego:
Dos niños se sientan frente a el tablero y toman un dado, un auto y una ficha cada uno. Los jugadores ubican sus autos en la largada y tiran sus dados simultáneamente.
Avanzan tantos casilleros como indiquen los dados.
Gana el jugador que logre dar dos vueltas completas y llegué a tocar la bandera de llegada en la segunda vuelta.
Objetivos de la actividad:
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* Comparar las cantidades que tocaron en los dados (tanto de sí mismo como del
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