Proyecto De Español
Enviado por veronica1987 • 12 de Junio de 2012 • 917 Palabras (4 Páginas) • 356 Visitas
UNIVERSIDAD SOTAVENTO
LIC. EDUCACION FISICA
NOMBRE: CAROLINA CONTRERAS TORRES
PROFESOR: LIC. GUSTAVO MALPICA GUTIERREZ
MATERIA: TEORIA Y PRACTICA DE LOS JUEGOS
TRABAJO: FICHERO DE JUEGOS
GRUPO: 4030
FECHA: 3 DE MARZO DEL 2012
COATZACOALCOS, VER
LA SILLA HUMANA
Formación y Organización del grupo: Los participantes se forman haciendo un círculo.
Propósito: Que los alumnos aprendan a trabajar por equipo y a coordinar.
Desarrollo: Los alumnos forman un círculo y todos se deberán tomar de los hombros del segundo compañero y a la señal se sientan sobre las piernas del compañero de atrás.
Consigna: A la de 3 se sientan (1, 2 y 3…).
Reglas: Todos estarán callados y con los ojos tapados.
Material: Pañuelo.
Variantes: Sin agarrarse del compañero con los brazos hacia arriba.
CONVOCO A LOS INDIOS
Formación y Organización del grupo: Todos los alumnos se sientan en el piso en un círculo cerrado.
Propósito: Que los participantes se integren y conozcan el espacio donde trabajaran.
Desarrollo: Se les cuenta una historia de una tribu. Todos los jugadores se sientan en un círculo cerrado y uno queda en el centro, que es el que da la consigna (ejemplo: convoco a los… que lleven gafas), y estos tienen que levantarse y cambiar de lugar, no se pueden quedar en el mismo sitio, ni ir de derecha a izquierda. En del centro pasa a ocupar el lugar de uno de los participantes que se han levantado.
Consigna: Convoco a los indios e indias…
Reglas: El que está en el centro es el que va dando la consigna y los demás tienen que levantarse y cambiar de lugar, no se pueden quedar en el mismo sitio.
Material: Ninguno
Variantes: Cambiar la consigna según les valla tocando a los participantes.
NO TE OIGO
Formación y Organización del grupo: Se ordenan los jugadores en filas.
Propósito: Que los alumnos desarrollen el sentido del oído y aprendan a escuchar con atención.
Desarrollo: El primer jugador le dice al oído el mensaje recibido por el profesor al siguiente participante, cuando el jugador recibe el mensaje se lo dice al oído al siguiente jugador y así sucesivamente lo más bajo posible hasta llegar al fin o al último compañero. Cuando el último jugador ha recibido el mensaje, dirá la frase final que escucho y el primero dirá la frase original.
Consigna: Decir el mensaje que se irá pasando entre los participantes (ejemplo: Anita tiene un perro de color café que juega con la pelota)
Reglas: Los participantes deberán de permanecer formados
Material: Ninguno
Variantes: Que los demás alumnos hagan un ruido al momento de decir el mensaje.
STOP
Formación y Organización del grupo: Todos estarán formados en un círculo, que tendrá divisiones dependiendo el número de participantes.
Propósito: Que los alumnos se integren y socialicen entre ellos.
Desarrollo: El maestro les indicara de que deberán jugar, (ejemplo: fruta, países, colores, etc.). Pondrán el pie dentro de la división que hicieron, el primer jugador iniciara diciendo la consigna, al que le haya tocado tiene que
...