Planeacion Didactica
Enviado por adyel • 4 de Marzo de 2014 • 2.039 Palabras (9 Páginas) • 2.287 Visitas
Campo formativo Competencia Aspecto y aprendizajes esperados Situaciones didácticas
LENGUAJE Y COMINICACION
Utiliza textos diversos en actividades guiadas o por iniciativa propia, e identifica para que sirven.
Lenguaje y comunicación
Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradición oral.
Tiempo: 30 min.
Reconoce el ritmo y la rima de textos poéticos breves que son leídos en voz alta mediante juegos, variando la intensidad o velocidad de la voz y acompañándolos de movimiento corporales.
Crea colectivamente cuentos y rimas. CANCIONES
• Explicar a los alumnos que aprenderán a identificar la rima en las canciones y que modificaran la letra, a fin de elaborar un cancionero con las canciones modificadas.
• Conversar con el grupo en torno a las rondas infantiles, juegos cantados y canciones tradicionales que los niños conocen: cómo son, por qué pueden aprenderlas rápidamente, qué rondas y canciones les gustan, entre otras cuestiones.
• Proponerle a los niños que recuerden canciones que conozcan para cantar algunas en el grupo o compartirlas con sus compañeros si no las conocen. Promover que tomen turnos para participar, si algún niño no conoce o no recuerda alguna, proponerle que recuerde un juego o una ronda y, en su caso, sugerirle algunas, como: “las mañanitas”, “la víbora de la mar”, etc.
• Solicitar a los niños que indaguen con sus familiares algunas canciones tradicionales y rondas infantiles que conozcan para que las enseñen a los niños y las compartan en la escuela.
RECOPILACION DE CANCIONES
Organizar al grupo en equipos par que compartan las canciones, rondas y juegos que recopilaron en su familia.
Conversar con los niños sobre el contendió de las canciones, rondas y juegos que escuchen y empezar a escribir una lista de los títulos conforme recopilen las canciones.
LETRA IGUAL
• Retomar algunas de las canciones más conocidas por los niños escribirlas en hojas grandes de papel.
• Leer en grupo las canciones y pedir a los niños que identifiquen en el texto dónde están las palabras que terminan con sonidos semejantes.
• Explicar que esas palabras hacen rima y ella permite que estos textos tengan un sonido rítmico, casi como si estuvieran cantando.
• Buscar entre todos, otros ejemplos de rimas en las canciones y encontrar las palabras que hacen rima.
• Propiciar que al explicar consideren, por ejemplo:
• Porque tiene las mismas letras.
• Porque suenan igual o parecido.
• Porque al final las palabras tiene la misma vocal.
ESCRIBE LA CANCION
o Escribir en hojas grandes de papel algunas estrofas de canciones, que aparezcan incompletas en las partes que riman. Dejar en blanco en espacio y escribir en tarjetas las palabras que faltan.
o Leer para el grupo cada estrofa y pedir a los niños que seleccionen entre varias palabras, aquellas que mejor completan la rima. Promover que intenten hacer la rima probando con las palabras, hasta que encuentren las que corresponden.
o Solicitarles a los niños que copien una canción en su cuaderno resaltando las palabras que rima.
ENCUANTRA LA PALABRA
Promover que los niños jueguen espontáneamente con la rima y de los nombre de todos, aunque aparezcan rimas absurdas o poco comprensibles.
Solicitar a los niños que escriban en su cuaderno su nombre, luego que intenten buscar, con la colaboración de compañeros, palabras que rimen con el nombre de cada quien y las escriban debajo de su nombre. Marcar con un color la parte de las palabras y de su nombre que hacen rima.
CANCIONERO
Organizar a los alumnos y padres de familia para realizar un cancionero, solicitar a los padres de familia que escriba una canción en una hoja limpia, pero van a modificar la rima, junto con sus hijos van a identificar las rimas con un color diferente posteriormente van a pasarla a cantar junto con sus hijos.
Se recolectaran las canciones en una carpeta para realizar el cancionero del grupo.
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN.
Utiliza textos diversos en actividades guiadas o por iniciativa propia, e identifica para qué sirven.
Expresa gráficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para construir
Tiempo: 30 min aprox. Participa en actos de lectura en voz alta de cuentos, textos informativos, instructivos, recados., notas de opinión, que personas alfabetizadas realizan con propósitos lectores.
Explora diversos de textos informativos, literarios y descriptivos y conversa sobre el tipo de información contienen partiendo de lo que ve y supone. ¿QUÉ ES UN ANIMAL?
• Se preguntara a los alumnos ¿Qué es un anuncio en donde los han visto? ¿Qué dicen? ¿para qué sirven?
• Se les mostrara algunos anuncios en donde los alumnos van a clasificar cuales son los de comprar, vender, solicitar, búsqueda.
• Se les dejara de tarea un anuncio a los alumnos para que lo elaboren junto con sus padres.
EXPONER SU CARTEL
o Algunos alumnos pasaran a exponer su cartel.
ELABORACION DEL CARTEL
Traerán diversos productos de la tienda (cajas de leche, envolturas de sopa, papas, etc) cada alumno.
De acuerdo a sus productos que han traído de casa por equipos los alumnos se van a organizar para elaborar un cartel sobre lo que va vender.
Analizaremos su letrero de cada equipo para que dicen y que es necesario modificar, y si desean lo ilustrara.
Saldremos al patio a jugar a vender, y pegaran su letrero (utilizando las monedas y billetes).
JUAN PERDIO SU PERRO
• Se le va a leer a los alumnos la historia de Juan pedio su perro.
• Se cuestionara a los alumnos que podemos hacer para ayudar a Juan a encontrar a su perro
• Cada alumno intentara realizar su cartel para encontrar al perro de Juan, algunos pasaran a exponer su cartel.
PENSAMIENTO MATEMATICO
Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en práctica los principios de conteo.
Tiempo: 30 min aprox. Reconocer el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de
juego.
Conoce algunos usos de los números en la vida cotidiana.
DINERO
o Organizar al grupo para realizar actividades de juego que impliquen situaciones de comprar y venta para que identifiquen los diferentes
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