Planeacion por competencia.
Enviado por lupivon • 20 de Enero de 2017 • Tarea • 1.108 Palabras (5 Páginas) • 276 Visitas
Asignatura/Campo: Matemáticas / Pensamiento matemático [pic 1][pic 2] Eje: sentido numérico y pensamiento algebraico. Tema: problemas aditivos. Competencias matemáticas: Resolver problemas de manera autónoma • Comunicar información matemática • Validar procedimientos y resultados • Manejar técnicas eficientemente Estándares curriculares: Resuelve problema que impliquen sumar o restar números naturales, utilizando algoritmos convencionales. Fecha: del 09 al 13 de Enero de 2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Competencia a desarrollar:
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Aprendizaje esperado • Utiliza la sucesión oral y escrita de números, por lo menos hasta el 100, al resolver problemas. • Modela y resuelve problemas aditivos con distinto significado y resultados menores que 100, utilizando los signos +, −, =. | Conocimiento • Desarrollo de procedimientos de cálculo mental de adiciones y sustracciones de dígitos. • Resolución de problemas correspondientes a los significados de juntar, agregar o quitar. | Habilidades * Conoce el sistema monetario vigente. * Amplia el conocimiento de la serie oral y escrita de los números hasta el 100. *Resuelve problemas aditivos con el uso de la tiendita. * Desarrolla el pensamiento mental en la compra-venta de productos | Destreza * Señala situaciones donde se emplea la suma o resta, el poner o quitar. * Identifica artículos que son más caros y cuales son más baratos. * Da sus puntos de vista sobre la actividad abordada y si algunos compañeros o compañeras realizaron bien su trabajo o se equivocaron, en caso de ser así dan recomendaciones para mejorar. | Actitud * Muestra interés por participar en las actividades de la tiendita. * Muestra respeto a los turnos y opiniones sus compañeros y compañeras. | ||||||||||||||||||||||||||||
Situación didáctica: la tiendita escolar | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Conflicto cognitivo: Al realizar los procesos de compra-venta de productos cotidianos y dar cambio. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Secuencia didáctica Inicio
Desarrollo
Cierre
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Duración: 2 horas. Cabe mencionar que esa actividad se va a repetir por varias ocasiones para que el alumno vaya relacionando el uso de las monedas y billetes en situaciones cotidianas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Materiales: Monedas y billetes, monedas reales, tiendita, hojas de ejercicios, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Evaluación: Instrumentos de evaluación: listas de cotejo, rubrica, participación individual y colectiva y observaciones del desarrollo de las actividades planteadas. Criterios de evaluación:
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Indicadores | Valor |
Menciona los datos generales del plan de trabajo: centro de trabajo, zona, ubicación… | .2 |
Identifica la asignatura/campo de trabajo así como la competencia a desarrollar | .2 |
Identifica el aprendizaje esperado o aprendizajes a trabajar en esa sesión | .2 |
Descompone la competencia y aprendizaje esperado en Conocimientos, Habilidades, Destrezas y Actitudes | 2 |
Define una situación didáctica y genera un conflicto cognitivo | .5 |
Desarrolla actividades de Inicio, Desarrollo y Cierre de su sesión de trabajo | 1 |
Redacta las acciones necesarias para dar al lector una amplia idea de cómo se trabajará | 1 |
Redacta las todas las acciones iniciando con verbos en infinitivo | .2 |
Identifica y relaciona las acciones a realizar con la descomposición de la competencia | 2 |
Hace un cierre que invite a la reflexión de lo trabajo | .5 |
Menciona la duración y material a utilizar | .2 |
Explica y adjunta un instrumento que le permita evaluar el desarrollo de la sesión | 2 |
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