Variable Aleatorias
Enviado por malcom9210 • 15 de Diciembre de 2014 • 574 Palabras (3 Páginas) • 179 Visitas
GENERACIÓN DE VARIABLES ALEATORIAS
La generación de cualquier variable aleatoria se va a basar en la generación previa de una distribución uniforme (0,1). Y las transformaciones de dichos números generados en valores de otras distribuciones.
La mayoría de las técnicas utilizadas para la generación se pueden agrupar en:
Método de la transformada inversa
Método de aceptación-rechazo
Método de composición
Método de convolución
MÉTODO DE LA TRANSFORMADA INVERSA
Es el método más directo para generar una variable aleatoria. Sea
una función de distribución cuya función de distribución inversa es:
Sea U una variable aleatoria de
se verifica que
tiene la función de distribución F. La prueba se sigue de la observación de que
Esto sugiere inmediatamente el siguiente esquema de generación:
Algoritmo del método de la transformada inversa
Propósito: Generar Z aleatoriamente de
Entrada: Capacidad para evaluar
Salida: Z
Método: Generar aleatoriamente U de
Devolver Z.
Ejemplo. La distribución exponencial
Supongamos que tiene una distribución exponencial de media beta. La función densidad de probabilidad es:
La función de distribución (acumulativa) es:
MÉTODO DE ACEPTACIÓN RECHAZO
Este método es más probabilístico que el anterior. Los métodos de inversión, composición y convolución son métodos de generación directos, en el sentido en que tratan directamente con la función de distribución. El método de aceptación-rechazo es menos directo en su aproximación.
Se va aplicar este método en el caso de que la variable aleatoria sea continua, el caso discreto es análogo y está tratado en Prob. 8.9
En este caso tenemos la función de densidad f(x) de la variable y necesitamos una función t(x) que la acote, es decir t(x)³f(x) "x. Hay que notar que t(x) no es, en general, una función de densidad
pero la función r(x)=t(x)/c, si es claramente una función de densidad. (Suponemos que t es tal que c<¥). Debemos de poder generar (esperamos que de forma fácil y rápida) un valor de la variable aleatoria que sigue la función r(x). El algoritmo general queda como sigue:
Generar x que siga la distribución r(x)
Generar u~U(0,1), independiente de x
entonces devolver x si no volver a repetir el algoritmo
El algoritmo continúa repitiéndose hasta que se genera un valor que es aceptado.
Para hacer que se rechacen el menor número de puntos posibles la funciónt(x) debe ser la mínima función
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