Programación Lineal: Método Gráfico
Enviado por andrea-belen04 • 16 de Octubre de 2020 • Informe • 2.714 Palabras (11 Páginas) • 358 Visitas
Investigación Operativa I Página:
[pic 1]
[pic 2]
Programación Lineal:
Método Gráfico
[pic 3]
I
OBJETIVOS
- Plantear problemas de programación lineal.
- Aplicar el método gráfico para solucionar problemas de programación lineal.
- Utilizar herramientas de software para encontrar la solución gráfica.
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II
TEMAS A TRATAR
- Planteamiento de problemas.
- Método Gráfico.
- Software Geogebra.
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III
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MARCO TEORICO
PROGRAMACIÓN LINEAL
Técnica de modelado matemático diseñada para optimizar el empleo de recursos limitados. Todo problema de programación lineal tiene cuatro elementos básicos en su modelado o planteamiento:
- Variables de decisión: Es lo que se quiere determinar.
- Objetivo o meta. Es lo que se quiere optimizar.
- Las restricciones o limitaciones que se deben satisfacer.
- Rango de existencia de las variables de decisión.
MÉTODO DE SOLUCIÓN GRÁFICA
Método aplicable a problemas de dos variables, el cual sigue los siguientes pasos:
- Graficar cada una de las restricciones (líneas), indicado el espacio de soluciones que delimita por sí sola.
- Determinar el espacio de soluciones factibles del problema (intersección de todas las restricciones).
- Graficar la función objetivo, denotada por Z, y de acuerdo a su inclinación y objetivo del problema, determinar la solución óptima del problema.
EJEMPLO
Reddy Mikks produce pinturas tanto para interiores como para exteriores, a partir de 2 materias primas, M1 y M2. La siguiente tabla proporciona los datos básicos del problema:
Tonelada de materia prima por tonelada de:
Pintura para Pintura para Disponibilidad máxima
Exteriores interiores diaria (Tn.)
Materia prima M1 6 4 24
Materia prima M2 1 2 6
Utilidad por tonelada 5 4
(miles de dólares)
Una encuesta de mercado restringe la demanda máxima diaria de pintura para interiores a 2 Tn. Además, la demanda diaria de pintura para interiores no puede exceder a la de pintura para exteriores por más de una tonelada. Reddy Mikks quiere determinar la mezcla de producto óptima de pinturas para interiores y para exteriores que maximice la utilidad total diaria. (TAHA)
- PLANTEAMIENTO
Max Z = 5X1 + 4X2, lo cual está restringido a:
6X1 + 4X2 <= 24
X1 + 2X2 <= 6
X2 <= 2
-X1 + X2 <= 1
X1, X2 >= 0
PARA INGRESAR AL GEOGEBRA
MAX 5X+4Y
S.A
R1: 6X+4Y<=24
R2: X+2Y<=6
R3: Y<=2
R4: -X+Y<=1
X,Y >= 0 (Rango de existencia, restricción de no negatividad)
- SOLUCIÓN GRÁFICA
- Se graficarán todas las restricciones en el primer cuadrante del plano cartesiano (ya que ambas variables son positivas), con X1 como eje X y X2 como eje Y.
- Los puntos para la primera restricción (6X1 + 4X2 <= 24) son:
Si X1 = 0 ==> X2 = 6 🡺 (0,6)
Si X2 = 0 ==> X1 = 4 🡺 (4,0)
- Su representación gráfica es:
[pic 7][pic 8][pic 9][pic 10]
- De la misma forma se deben graficar las tres restricciones restantes y hallar su espacio de soluciones.
- Al final se obtiene el siguiente gráfico, en el cual la parte sombreada representa el espacio de soluciones factibles de este problema (intersección de todas las restricciones). [pic 11]
- Ahora se debe graficar Z, para determinar su inclinación. Se grafica Z asignándole un valor arbitrario, por ejemplo 10.
10 = 5X1 + 4X2, ahora se reemplaza X1 y X2 por cero, para hallar los puntos respectivos:
10 = 5(0) + 4X2 ==> (0, 2.5)
10 = 5X1 + 4(0) ==> (2, 0)
[pic 12]
Si se comienza a desplazar Z hacia arriba (ya que crece en valor, se está maximizando), existe un último punto con el que choca antes de dejar el espacio de soluciones, éste es la solución óptima:[pic 13]
Este punto está formado por la intersección de las restricciones 6X1 + 4X2 <= 24 y X1 + 2X2 <= 6, entonces resolviendo un simple sistema de ecuaciones se obtiene los siguientes valores:
X1 = 3
X2 = 1.5
Esto quiere decir que se debe producir 3 toneladas diarias de pintura para exteriores y 1.5 toneladas de pintura para interiores, lo cual nos da una utilidad de:
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