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Liderazgo


Enviado por   •  6 de Julio de 2014  •  1.384 Palabras (6 Páginas)  •  168 Visitas

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Un problema se genera cuando existe una brecha entre las expectativas y la realidad. Tomando esta perspectiva, nuestro problema es que las expectativas de las facciones de nuestra universidad, que esperan que no exista congestionamiento en el casino de nuestra casa de estudios, no se están cumpliendo.

 Facciones del problema:

• Alumnos que hacen sobremesa

-Valores: Este conjunto de alumnos, valora el tener una mesa amplia para compartir la hora de almuerzo con amigos, y poder pasar un tiempo agradable de distracción dentro de la jornada de estudio.

-Roles: Las personas que conforman esta facción asumen principalmente el rol de amigos, y compañeros, ya que luego de comer, sólo se quedan para pasar un tiempo con los amigos.

-Expectativas: Estos alumnos esperan sentirse cómodos, tener un ambiente grato donde no sean molestados. Esperan lograr distraerse de lo académico durante un tiempo.

-Historia: Si bien estos alumnos almuerzan, y utilizan el casino para lo que fue construido, también tienen un lado egoísta al hacer sobremesa y no pensar en todos aquellos compañeros que aún están buscando dónde sentarse a comer. Existe un bajo nivel de empatía, sin embargo, no están rompiendo ninguna regla.

• Alumnos que estudian en el casino durante la hora de almuerzo

-Valores: Lo que estos valora es, la eficiencia de poder utilizar el comedor para hacer tareas grupales o estudio grupal, durante su día normal en la universidad, para no perder tiempo juntándose fuera de la universidad para poder realizar sus tareas en equipo, siendo estas esenciales para nuestro desarrollo integral como alumnos de la UAI.

-Roles: Acá al no utilizar las instalaciones del comedor para lo que fueron hechas, asumen el rol de amigos, compañeros de tarea, equipos de trabajo, etc. Todos aquellos que en las horas de colación, principalmente, están estudiando en el comedor.

-Expectativas: Lo que esperan esta facción es, poder utilizar, de ser necesario en algún momento, en el que necesiten un lugar para estudiar o realizar tareas tanto en grupo, el casino es un lugar donde podrán encontrar mesas y sillas para cumplir este propósito.

-Historia: Esta facción comienza cuando las salas de estudio empezaron a colapsar al igual que los otros espacios para estudio de la universidad, lo que derivó en que los estudiantes sobrantes se trasladaran a otros espacios como el casino.

• Alumnos que no almuerzan y que utilizan el casino únicamente para desarrollo social

-Valores: Lo que estos valoran es el poder utilizar el comedor como una instancia para poder generar desarrollo social con los alumnos pares de la universidad, lo que sirve de instancia para conocer gente y lograr un mayor desarrollo con nuestros compañeros.

-Roles: En esta instancia la facción al no utilizar las instalaciones del comedor para lo que fueron hechas, asumen el rol de amigos, Todos aquellos que en las horas de colación, principalmente, se están desarrollando socialmente en el comedor.

-Expectativas: Lo que esperan esta facción es, poder utilizar, de ser necesario en algún momento, en el que necesiten un lugar para conversar y pasar un momento agradable con sus amigos, esencialmente donde sentarse en una mesa a conversar, lo que el casino provee completamente.

-Historia: Esta facción comienza cuando las áreas de esparcimiento comenzaron a colapsar, sumado a esto en el periodo de temperaturas bajas disminuyen las áreas de esparcimiento a solo los lugares techados de la universidad, lo que derivó en que los estudiantes se trasladaran a otros espacios como el casino.

• Alumnos que no utilizan el casino

-Valores: Lo que más valora esta facción es la eficiencia de almorzar en otro lugar o en sus respectivos hogares, ya que, el constante congestionamiento del comedor de la universidad hace que la hora de almuerzo no sea casi imposible lograr conseguir un espacio para poder comer.

-Roles: Acá al no utilizar las instalaciones del comedor para lo que fueron hechas, asumen el rol de amigos, compañeros de tareas, equipos de trabajos etc. Todos aquellos que no utilizan los servicios que suministra el casino.

-Expectativas: Lo que espera esta facción es que, si en algún momento en el que necesiten un lugar para estudiar o sentarse a conversar, el casino es un lugar donde podrán encontrar mesas y sillas para cumplir este propósito.

-Historia:

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