Probabilidad Y Estadistica
Enviado por thecruzangel • 13 de Julio de 2014 • 21.470 Palabras (86 Páginas) • 279 Visitas
Capítulo I……………………………….. 3
Introducción
Capitulo II……………………………….. 7
Marco Teórico
Capitulo III……………………………. 48
Método
Capitulo IV……………………………. 57
Resultados
Capítulo V……………………………… 93
Conclusiones y Recomendaciones
BIBLIOGRAFIA……………………… 103
Capítulo I
Introducción
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Analizar los datos que se tomaran del gasto en diversión y escribir los datos en una hoja de allí haremos la tabla de datos reales del gasto en diversión a la semana de los alumnos del CBTIS 73 de la ciudad de rio bravo tam, el día 11 de octubre del 2012 elaborando la tabla de datos reales, la tabla de datos ordenados, una tabla de frecuencias, un diagrama circular, un histograma, un polígono de frecuencias, un histograma de polígono de frecuencias, ojivas(menor que, mayor que, porcentuales y de frecuencias relativas), calculando las medidas de tendencia central(media aritmética, media armónica, media geométrica; mediana y moda), medidas de dispersión(varianza y desviación estándar), medidas de posición (cuartiles, deciles y percentiles) y también realizar por método grafica las medidas de tendencia central y las medidas de posición.
OBJETIVOS
Objetivos generales:
voy hacer un proyecto de investigación sobre el gasto en diversión a la semana de los alumnos del CBTIS 73 de la ciudad de rio bravo tam, el día 11 de octubre del 2012 el proyecto es para conocer principalmente cuánto gastan los alumnos del CBTIS 73 en diversión, también para tener un análisis estadístico y acreditar la materia .
Objetivos específicos:
Elaborar la definición del problema para saber cómo se va hacer el proyecto
Elaborar los objetivos para saber que voy hacer y para que
Elaborar hipótesis para suponer que datos van a obtener antes de investigar
Elaborar marco teórico dela teoría del objeto d estudio para obtener información relacionada sobre el proyecto
Elaborar marco teórico de la teoría de la estadística para saber información sobre las fórmulas que se van a utilizar
Elaborar método para describir como se hace cada cosa como hipótesis, objetivos, etc.
Elaborar resultados para ver los resultados obtenidos de las formulas y ver las graficas
Elaborar conclusiones y recomendaciones para llegar a una conclusión de cada parte del proyecto y recomendaciones para el que lea el proyecto
Elaborar bibliografía para saber de qué libros o páginas de internet saque la información para todo el proyecto
HIPOTESIS
Se piensa que en del CBTIS 73 de rio bravo, tam gastan como máximo en diversión entre 200 y 300 y como mínimo en diversión entre 450 y 500.
El cine
El cine (abreviatura de cinematógrafo o cinematografía) es la técnica de proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún vídeo (o película, o film, o filme).
Historia
La historia del cine comienza el 28 de diciembre de 1895, fecha en la que los hermanos Lumière proyectaron públicamente la salida de obreros de una fábrica francesa en Lyon, la demolición de un muro, la llegada de un tren y un barco saliendo del puerto.
El éxito de este invento fue inmediato, no solo en Francia, sino también en toda Europa y América del Norte. En un año los hermanos Lumière creaban más de 500 películas, marcadas por la ausencia de actores y los decorados naturales, la brevedad, la ausencia de montaje y la posición fija de la cámara. Pero los espectadores acabaron aburriéndose por lo monótono de las tomas. Y fue George Méliès quien profundizó por primera vez en el hecho de contar historias ficticias y quien comenzó a desarrollar las nuevas técnicas cinematográficas, sobre todo en 1902 con Viaje y en 1904 con Viaje a través de lo imposible, aplicando la técnica teatral ante la cámara y creando los primeros efectos especiales y la ciencia-ficción filmada. A partir de entonces la cinematografía no hizo más que mejorar y surgieron grandes directores como Ernst Lubitsch, Alfred Hitchcock, Fritz Lang, y Charles Chaplin que mantuvieron en constante evolución la técnica hasta que en 1927 se estrena la primera película con sonido El cantante de jazz, a partir de la cual el cine tal y como se conocía dejó de existir y se impusieron guiones más complejos que se alejaban de los estereotipados personajes que la época muda había creado.
Fue en ese mismo año 1927 cuando la Paramount Pictures crea la técnica cinematográfica conocida como doblaje.
Al cabo de los años la técnica permitió la incorporación del color, llegando en 1935 con "La feria de la vanidad" deRouben Mamoulian, aunque artísticamente consiguió su máxima plenitud en 1939 con Lo que el viento se llevó. El color tardó más en ser adoptado por el cine. El público era relativamente indiferente a la fotografía en color opuestamente al blanco y negro. Pero al mejorar los procesos de registro del color y disminuir los costes frente al blanco y negro, más películas se filmaron en color.
Cine azteca
Precios:
Boletos de lunes a domingo: $30 pesos película normal y la 3D en $60 pesos
Boletos miércoles dos por uno: $30 pesos película normal y la 3D en $60 pesos
Cartelera:
Resident Evil 5: La Venganza
Género: Acción
Duración: 01:35
Director: Paul W.S. Anderson
Reparto: Milla Jovovich, Michelle Rodriguez, Bingbing Li, Kevin Durand, Shawn Roberts, Sienna Guillory, Johann Urb
El mortal T-Virus de la Corporación Umbrella continúa causando estragos en la Tierra, convirtiendo a la población global en legiones de zombies. La única y última esperanza de la raza humana, Alice, despierta en el centro de las operaciones más clandestinas...
Búsqueda implacable 2
Duración: 01:31
Director: Oliver Megaton
Reparto: Liam Neeson, Maggie Grace, Famke Janssen, Rade Serbedzija,
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