Secuencia Cuentos Tradicionales
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Mitos y leyendas
viernes, 26 de abril de 2013
SECUENCIA DIDACTICA
ANEXO I.PLANTILLA DE PROYECTOS
CETYS
GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
PLANTILLA PARA ELABORAR PROYECTOS DE CLASE O ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA
NOMBRE DEL DOCENTE:
Lidia Jiménez, Beatriz Espiritu
Tipo de Aporte:
Proyecto de Clase
NOMBRE DEL APORTE:
Mitos y Leyendas
ÁREA ACADÉMICA:
Aprendizaje mediado por la tecnología
MATERIA: Español
HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
Videos de you tube
Libro Entre la magia y la historia: tradiciones mitos y leyendas de la frontera.
Leyendas prehispánicas mexicanas.
Audacity
Movie Maker
Google Académico Blogs
Link
Edad y Grado:
Ej: 7 a 8 años (2° grado)
DESCRIPCIÓN:
Procure que la Descripción aporte una visión, lo más clara y amplia posible, de la intención educativa de este proyecto y de los objetivos de aprendizaje que pretende lograr.
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para leer. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas.
Analizar la información y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingüística y cultural.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
¿Qué quiero que los estudiantes logren o alcancen con la realización del proyecto? Se deben tener en cuenta los cuatro elementos propuestos por Mager: quién, qué, cómo y cuánto.
Comprende la relación entre imagen y texto
Emplea adjetivos para la descripción de paisajes
Utiliza el lenguaje para diferentes propósitos
DURACIÓN DEL PROYECTO ¿Cuánto tiempo requiere el estudiante para cumplir con la tarea? Número de clases y duración de cada una; por ejemplo, 2 clases de 45 minutos cada una.
Tareas:
De 30 a 45 minutos
Duración de las clases:
6 sesiones de 1 hora.
REQUISITOS:
Estos pueden ser conocimientos, cubrimiento de temas específicos, manejo de herramientas informáticas, etc.
Se recurrió al uso de las tic´s.
Se citan dos libros de google académico.
Se recurrió al audacity y al movie maker para la elaboración de videos.
Se utilizaron hipervínculos como también creación de blogs y el recurso de you tube
RECURSOS Y MATERIALES:
Recursos indispensables para que el estudiante pueda desarrollar adecuadamente el proyecto. Incluye tanto especificaciones de Hardware y Software, como enlaces a sitios Web con información relevante.
Libros del aula
Libros de la biblioteca
Internet
Tradición oral de leyendas y mitos de lo que comentan los papas
ACTIVIDADES:
Detalle en la columna izquierda los pasos o acciones que debe realizar el docente durante el desarrollo del proyecto. En la columna derecha, lo que debe hacer el estudiante.
Estos deben ser lo suficientemente claros y ordenados para evitar tanto confusiones, como el riesgo de dejar por fuera asuntos importantes de atender por parte del docente o del estudiante.
EL DOCENTE DEBERÁ:
Lunes
Inicio:
El docente conversara con los alumnos sobre mitos y leyendas que se platican y que no son de índole científico ni real que se pasan a través de generación en generación.
El maestro dará un ejemplo de la leyenda la llorona,
utilizando el video de la leyenda
El maestro preguntara, ¿Conocen ustedes alguna historia de leyendas?
EL ESTUDIANTE DEBERÁ:
Lunes
Inicio:
Escuchara al maestro, después tendrá que investigar de terea con sus padres si conocen alguna leyenda popular.
Observaran con atención el
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