Videojuegos
Documentos 501 - 550 de 849
-
Efectos De La Tecnologia En Los Videojuegos
UacherIntroducción: El siguiente ensayo tiene como objetivo exponer como los avances tecnológicos han influenciado el desarrollo de los video juegos y como la tecnologia de los video juegos nos ha afectado a nosotros como sociedad. Desarrollo: Los video juegos ha avanzado mucho desde su concepción a mitad de la década
-
Ventajas de los videojuegos Investigaciones
cesar.gio49Investigaciones sobre los videojuegos http://i00.i.aliimg.com/wsphoto/v0/32297755814_1/Free-Shipping-Super-font-b-Mario-b-font-font-b-Bros-b-font-Coin-Bank-Mushroom.jpg ¿Te ha pasado? Estas a mitad de partida en un videojuego y alguien te dice –Oye los videojuegos son malos solo te dañan a ti y a tu mente. Pues pon atención ya que te daré a conocer algunos datos que podrían interesarte, ya que
-
Videojuegos: enemigo actual de la juventud.
Flor ValenzuelaVideojuegos: enemigo actual de la juventud Hoy en día, los juegos online acaparan el tiempo de muchas personas, permite que se relajen y distraigan del posible estrés acumulado. Sin embargo, el hilo que separa el pasatiempo de la adicción es muy fino, y de romperse se puede caer fácilmente a
-
Introducción: Violencia en los videojuegos
eddygarVIOLENCIA EN LOS VIDEOJUEGOS Introducción: Una de las críticas que más han recibido los videojuegos es su relación con generar violencia. Desde hace años hay quienes creen que los juegos que son clasificados como violentos son capaces de alterar el comportamiento de las personas y hacerlas agresivas hasta el punto
-
HISTORIA DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
pedro_pablo_1985UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA E. A. P. DE INGENIERÍA DE SOFTWARE CURSO : ECONOMÍA DE GESTIÓN TEMA : HISTORIA DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS PROFESOR : MARIO MARTÍNEZ FERNÁNDEZ ALUMNO : GUILLÉN MORENO, Eric
-
Texto expositivo Adicción a los videojuegos
Pablo Pizarro SanchezAdicción a los videojuegos: riesgos y consecuencias en adolescentes Los adolescentes son el grupo más vulnerable a la adicción a estos videojuegos y sobre todo en las vacaciones escolares, los juegos online acaparan casi todo su tiempo . Los ciberadictos o adictos al videojuego, pueden pasar largas horas en sus
-
Beneficiosos o perjudiciales los videojuegos
José Manuel Mellado González¿SON BENEFICIOSOS O PERJUDICIALES LOS VIDEOJUEGOS? Los videojuegos aparecieron aproximadamente tras la segunda guerra mundial. Se han desarrollado bastante hasta el día de hoy. Como bien sabemos este es un tema un tanto polémico, debido a sucesos que han ocurrido debido a los videojuegos para eso el hecho de este
-
Metodologia De Programacion Para Videojuegos
manuelgildo1.2 Elabora el plan de proyecto de desarrollo d videojuegos mediante metodologías especifica, tareas de ejecución y ayuda de herramientas de software. Para elaborar un plan de trabajo 1-¿Cuál es el objetivo de mi proyecto? Crear un ambiente muy agradable para que el usuario pueda jugar muy cómodamente y que
-
¿Los videojuegos hacen violenta a la gente?
lKauseLos videojuegos ¿Hacen violenta a la gente? No son los videojuegos, eres tú. La doctora Feggy Ostrosky Shejet, de la Facultad de Psicología, explica que son adictivos porque generamos dopamina al usarlos, es necesaria la interacción humana para evitar el aislamiento social y provocar “fantasías aberrantes de odio y depresión”
-
Creacion de empresa INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS
Jaime De Jesús Niño MachadoCREACIÓN DE EMPRESA (Ideas de Negocio) PRESENTADO POR: JAIME DE JESUS NIÑO MACHADO DOCENTE: DIEGO ALAIN RIOS ROMERO INSTITUTO DE CAPACITACIÓN EMPRESARIAL “INSCAP” (REDES Y COMPUTADORES) EMPRENDIMIENTO BOGOTÁ. 2020 1. INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS La empresa que he decidido crear estaría enfocada en la creación de una consola de videojuegos la
-
Еl videojuego estilo MOBA League Of Legends
pacojcastAsí es, desde hace más de 6 meses, el videojuego estilo MOBA League Of Legends ha empezado a tener cambios. Por si no has estado atento, aquí te los dejamos. Un saludo por parte de un servidor, Paco JCast. Disfruten la entrada. League Of Legends, -desarrollado por la empresa de
-
Miyamoto: El Papel Femenino En El Videojuego
diego1705Shigeru Miyamoto: el papel femenino en el videojuego Últimamente se está azuzando bastante el fuego con el supuesto machismo dentro del videojuego. Semanas atrás Anita Sarkeesian, una mujer que probando un gritón de juegos quiere demostrar dicho machismo, hacía público su primer reportaje y primeras impresiones. La comunidad no ha
-
10 grandes videojuegos basados en literatura
Misaki TakahashiARTICULO ADICIONAL 10 grandes videojuegos basados en literatura Una lista de diez grandes juegos basados en grandes obras literarias. 10.- Dante Inferno. Este es uno de los juegos mas recientes y famosos basados en literatura específicamente en “La divina comedia” de Dante Aligheri, obra básica de la literatura italiana. El
-
La interacción a través de los videojuegos
adriana.rivasEnsayo final Teorías Psicosociales de la Interacción Tema: “La interacción a través de los videojuegos” Docente: Juan Pablo Muciño Correa Alumnas: Adriana Lizeth Rivas Hernández. Rocío Verónica Denova Martínez. María Estefany Piña Hernández. C:\Users\HPPAVILION\Downloads\WhatsApp Image 2020-12-14 at 12.47.28 AM.jpeg La interacción ha formado parte de nuestras vidas desde que estamos
-
Redes sociales. Videojuegos y el aprendizaje
NatachavbdRedes sociales Hoy en día las redes sociales son la principal fuente de comunicación a nivel mundial, dado que por su cantidad de usuarios registrados, puedes conocer gente nueva, y amigos que tengas en tu vida personal. Una de las redes sociales más importante es el Facebook, también, otra red
-
Los Videojuegos Como Herramientas Educativas
marioparedes1 Los Videojuegos Como Herramientas Educativas Una alternativa Útil, Entretenida, Fondos de pantalla ID:928555 Divertida y Moderna Pasar una tarde entre videojuegos ya no debería percibirse como una pérdida de tiempo, ya que bien podría considerarse una herramienta para desarrollar habilidades y aprender cosas nuevas. “Siempre hay una recompensa más
-
Tema de Los videojuegos en la sociedad actual
XAVS103Muy buenos días compañeros y maestra hoy me presento ante ustedes compañeros para hablarles de un tema que quizá les interese o quizá no, hoy les hablare sobre los videojuegos como un pasatiempo sencillo y divertido el cual en mi opinión les recomiendo abiertamente ya que para mí ha sido
-
Videojuego educativo diseñado con javascript
Guillermo GonzalesFACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS “Videojuego educativo diseñado con JavaScript” AUTORES: Azañero Reyes, Jordan Fernando (0000-0002-0550-9151) Gonzales Valencia, Guillermo Alejandro (0000-0003-4152-6212) Gutierrez Casanova, José Arturo (0000-0002-7985-8231) Medina Balladares, Patrick Emanuel (0000-0002-1650-9296) Misericordia Paredes, Josué Alexander (0000-0003-1413-2787) Palma Rondo, Yasmin Amaparo (0000-0001-8212-8187) ASESOR: Torres Villanueva, Marcelino (0000-0002-9797-1510)
-
LA FERIA DE VIDEOJUEGOS MÁS GRANDE DEL MUNDO
dano64_YTLA FERIA DE VIDEOJUEGOS MÁS GRANDE DEL MUNDO Resultado de imagen para e3 El E3 (ELECTRONIC ENTRETAIMENT EXPO) se celebra cada año en Estados Unidos de América en California, Los Ángeles. En este E3 2017 para comenzar con la primera conferencia de parte de EA (Electronic Arts) que nos presentó
-
INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS INFANTES
karenestefiINFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS INFANTES INTRODUCCION En este trabajo se abordara, el tema de los videojuegos, y de qué manera influye a los infantes, y sobre todo se hablara un poco de cuanto es el gasto mundial de los videojuegos. Los videojuegos son un medio actual de entretenimiento
-
Influencia de Videojuegos sobre las personas.
Alejandro OlveraProyecto Metodologías de la Investigación 2015 - 2016 ________________ ÍNDICE Introducción Esencia de los videojuegos en las personas ¿Cómo influyen los videojuegos en el comportamiento de los adolescentes? Algunos tópicos sobre la influencia negativa de los videojuegos Causas y consecuencias de esta problemática social que son los videojuegos Objetivo de
-
Acceso y consumo de los videojuegos en línea
Luis Fabian VelardeDISEÑO DE INVESTIGACIÓN Tema: Acceso y consumo de los videojuegos en línea. Objeto de estudio: Siguiendo la metodología de Achig Subía (1991), señalar que la construcción del objeto de estudio está determinada por los siguientes parámetros: CONTENIDO: Acceso y consumo de los videojuegos en línea. CLASIFICACIÓN: Estudiantes del nivel secundario.
-
Mitos que corren alrededor de los videojuegos
Adriana_1995Rodrigo Israel Vera Rodríguez Mitos que corren alrededor de los videojuegos En este ensayo pretendo hablar acerca de los videojuegos y los mitos que corren alrededor de éstos, con el objetivo de desmentirlos y, en algunos casos, demostrar que son ciertos. Con este ensayo quiero hacerle ver a la gente
-
Videojuegos cuestión de salud en la sociedad
boboronaldoVideojuegos cuestión de salud en la sociedad Una afición, con la que vivimos hace muchos años y que para la sociedad en general causa un disgusto y es un problema social, siendo algo inevitable al igual que malo para la salud, pero no es así ya que demonizar o hacer
-
Aspectos Positivos Del Uso De Los Videojuegos
leormeyEfectos positivos del uso de los videos juegos. A pesar de la creencia popular los videos juegos también traen beneficios para sus usuarios. Muchas investigaciones a lo largo del tiempo, han dado como negativa la utilización de video juegos; esto ha sido un paradigma que se ha roto a partir
-
Los videojuegos afectan la conducta prosocial
Lavinia Rojas FuentesLos videojuegos afectan la conducta prosocial Integrante: Lavinia Rojas Fuentes Viernes 02 de diciembre del 2022 ________________ Los videojuegos se han convertido en la forma de entretenimiento de más rápido crecimiento en la última década. De hecho, la presencia de esta tecnología en la vida de las personas, especialmente entre
-
Videojuegos Antecedentes de la investigación
florismargCapitulo II Marco Teórico Antecedentes de la investigación “Los antecedentes reflejan los avances y el Estado actual del conocimiento en un área determinada y sirven de modelo o ejemplo para futuras investigaciones.” Según Fidias Arias (2004).Se refieren a todos los trabajos de investigación que anteceden al nuestro, es decir, aquellos
-
El impacto de los videojuegos en los usuarios
2810282002El impacto de los videojuegos en los usuarios En la actualidad los videojuegos son programas de ordenador que, conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio. A través de ese sistema el usuario puede vivir experiencias negativas y/o positivas disfrutando múltiples actividades que generan habilidades
-
¿Que Habilidades Desarrollan Los Videojuegos?
LorennaGonzalez¿Qué habilidades desarrollan los videojuegos? Algunas de las habilidades que desarrollan los niños con los videojuegos son: -La percepción y reconocimiento espacial; un estudio de la Universidad de Rochester en Nueva York muestra que el uso de videojuegos de manera continuada incrementa en un 20% la capacidad visual, en concreto
-
Restaurante y bar con temática en videojuegos
Juan DavidCATEDRA VIRTUAL DE PENSAMIENTO EMPRESARIAL-MODULO I: MENTALIDAD EMPRESARIAL Titulo actividad: EJERCICIO PRÁCTICO IDEAS DE NEGOCIO Instructor: Margarita María Valencia Osorio Alumno: Juan David Lozano Montoya Nombre de la idea de negocios Restaurante y bar con temática en videojuegos Sector de la economía al cual pertenece Sector terciario o servicios (Preparación
-
Rapsident Evil, el videojuego perdido del 2008
TSceneRapsident Evil, fue un videojuego desarrollado durante los años 2007 y 2008, por el rapero Aitor Herrada y Samuel Barranco. Este videojuego era una referencia a la saga Resident Evil, y a su vez, hacía referencia a "Rapsident Evil", la maqueta debut de Aitor, junto a DJ Skyzo, lanzada en
-
Videojuego como rama de Desarrollo de software
rubicel perez________________ ________________ Tema 1.1. del capítulo I En la realización de videojuegos se requiere un proceso informático de creación, la programación es fundamental para el desarrollo de estos, aunque no es la única parte de este proceso creativo. De hecho, la programación podría ser de los últimos pasos en muchas
-
Uso o abuso de los videojuegos en adolescentes
cons23Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 7 Oriente “Dr. Oscar Vela Cantú” Nombre del maestro: Leonardo Martínez Hernandez Equipo #6 26 MARTINEZ VEGA ALAN ROY (2050231) 27 MELCHOR GONZALEZ MARIA TERESA (2050352) 28 MENDEZ HIDROGO EDGAR (2050316) 29 MOLINAR ESCUDERO EDGAR IVAN (2050215) 30 MURILLO HERNANDEZ CONSTANZA (2050201) Materia: Lógica
-
Los Videojuegos Y La Agresividad En Los Niños
SusanRodriguezDurante varios años, los psiquiatras han buscado la respuesta a uno de los principales dilemas de los padres: ¿Puede un video juego crear un comportamiento violento en mi hijo? Los resultados varían en los experimentos realizados, pues todo depende del niño. Tal vez sea la edad, el grado de imaginación
-
La historia y la evolución de los videojuegos
carlos..7Título: La historia y la evolución de los videojuegos Introducción Desde sus humildes comienzos con el icónico juego Pong en la década de 1970 hasta la era actual de videojuegos de realidad virtual y aumentada, la industria de los videojuegos ha experimentado una asombrosa evolución. A lo largo de los
-
COMO ES UQE NACE LA ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS
Benjamin JaraCOLEGIO MOZART FILOSOFÍA Y PSICOLOGÍA 07 DE DICIEMBRE, 2017 Adicción a los videojuegos Por definición, un videojuego es un programa de computación creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un televisor, una videoconsola, actualmente un teléfono
-
“El videojuego como herramienta educativa”
Rosita DiazC:\Users\dupre_000\Downloads\Sin título-1-01.jpg Video Juegos y Educación NOMBRE: Juan Carlos Rojas Williams CARRERA: Analista programador SECCIÓN: 72M ASIGNATURA: Comunicación Efectiva PROFESOR: Claudia Contreras Álvarez FECHA: 03 de Julio 2020 INTRODUCCIÓN En este ensayo hablare sobre el tema “El videojuego como herramienta educativa” el cual explica sobre los videojuegos que estan siendo
-
Impacto de los videojuegos en la salud física
LdjsijdkskdImpacto de los videojuegos en la salud física Los investigadores saben desde hace mucho tiempo acerca de los efectos adversos que el tiempo de pantalla puede tener en la salud de niños y adolescentes. Pasar tiempo frente a las pantallas tiene el potencial de aumentar el IMC por varios mecanismos,
-
Videojuego NutriAventura: La Misión Saludable
27248359515TÍTULO DEL JUEGO: "NutriAventura: La Misión Saludable". DOCUMENTO DE DISEÑO DE VIDEOJUEGO Historia / Concepto: ¿Cuál es el objetivo del juego? Género Equipo / Integrantes: En un mundo donde la comida chatarra y las malas elecciones alimenticias han tomado el control, un grupo de héroes, los "NutriAventureros", se embarca en
-
Programacion para videojuegos parte 1 (100-200)
Matt HarrisonTítulo de la tarea: Liderazgo Situacional Nombre Alumno: Matias paredes Nombre Asignatura: liderazgo y trabajo en equipo Instituto IACC Ponga la fecha aquí: 07-11-2016 ________________ Introducción Explicar a través de un ejemplo las acciones que debe realizar un líder que se adapte a las situaciones del contexto, basándose en el
-
Principales Vendedores De Videojuegos En Mexico
artpalmaPrincipales vendedores a nivel nacional. 1.- GAMEPLANET QUIÉNES SON: GAMEPLANET SA de CV es una empresa dedicada a llevar el entretenimiento más actual en videojuegos a nuestros clientes mediante la comercialización de los mismos en nuestras tiendas especializadas. Gameplanet nace de una empresa con 10 años de experiencia en el
-
Los Videojuegos Como Herramienta de Aprendizaje
aldo2023UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL NORESTE Investigación cualitativa Nadia Graciela contreras avalos “los videojuegos como herramienta de aprendizaje” ALDO YAMIL ROCHA ROSALES TORREON, COAH. 24/02/2021 LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJES EN JOVENES DE ENTRE 16 Y 21 AÑOS (Habilidades, Conocimientos escolares, idiomas etc) Antecedentes Los videojuegos han existido desde hace ya
-
¿Qué Habilidades Desarrollan Los Videojuegos?
perez.oscar¿Qué habilidades desarrollan los videojuegos? Algunas de las habilidades que desarrollan los niños con los videojuegos son: -La percepción y reconocimiento espacial; un estudio de la Universidad de Rochester en Nueva York muestra que el uso de videojuegos de manera continuada incrementa en un 20% la capacidad visual, en concreto
-
Los videojuegos causan violencia en los niños?
Bert1107ESCUELA SECUNDARIA TÉCNICA NO. 70 “VICENTE GUERRERO SALDAÑA” TEMA: LOS VIDEOJUEGOS Y LOS JÓVENES ALUMNO: JORGE ALBERTO LÓPEZ GONZÁLEZ GRADO: 3° GRUPO: ”E” N/L: 29 MATERIA: ESPAÑOL PROFRA: LAURA CÁRDENA OCHOA LOS VIDEOJUEGOS Y LOS JÓVENES Hace tiempo hubo un intenso debate sobre como los videojuegos, en especial los violentos,
-
ABP Casi de Victor, adicción a los videojuegos
FreddyCantuABP: Víctor Trata de un joven llamado Víctor, un estudiante de bachillerato, antes muy aplicado que sacaba buenas notas, llego a ser el 2 lugar de su grupo con mejor calificación, pero ahora cambio y le va mal por culpa de las malas compañías que tiene por su adicción a
-
Influencia de los Videojuegos en el Aprendizaje
shirleyflmInfluencia de los Videojuegos en el Aprendizaje Verónica Cobos, Estefany Estrada, Shirley Fiallos, Manuel Fuentes y Carlos García Psicología Clínica (R), Facultad de Ciencias de la Salud, Universidad Nacional de Chimborazo Psicología General II Ps.Cl. Cristina Porcel 10 de febrero del 2023 Influencia de los Videojuegos en el Aprendizaje Introducción
-
Utilizacion Didactica De Los Videojuegos En Red
cecix50TÌTULO “UTILIZACIÒN DE LOS VIDEOSJUEGO EN RED COMO RECURSO DIDACTICO PARA DESARROLLAR, HABILIDADES DESTREZA Y VALORES EN LOS ESTUDIANTES” ÀREA: EDUCACIÒN PARA EL TRABAJO GRADO Y SECCIÒN: 2DO AÑO “B” AUTORES DE LA INVESTIGACIÒN: Claudia Ximena Martínez Sanez Romero Becerra Brayan Paucar calle Edu DOCENTE: LIC. CECILIA
-
La Adicción A Los Videojuegos En Los jóvenes.
AimtobekatieUna adicción se da solo cuando alguien necesita un estímulo de parte de un “algo” para poder sentirse satisfecho, creándose de esta forma una dependencia física y mental. Los videojuegos sí pueden convertirse en una adicción y las causas y consecuencias de que exista una adicción a los mismos son
-
Adolescentes y las adicciones a los videojuegos
issac silvaResultado de imagen para LOGO UAT PNG Resultado de imagen para fmeiscdem logo UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE TAMAULIPAS FACULTAD DE MEDICINA E INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES DE MATAMOROS INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES LA ADICCION DE LOS ADOLECENTES A LOS VIDEOJUEGOS EN ESCUELAS DE NIVEL MEDIO-SUPERIOR Y SUPERIOR DE LA CUIDAD DE
-
Pokemon: videojuego para reducir el sedentarismo
Gloria SilvaUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚ INGIENERIA DE SISTEMAS GESTION DEL CONOCIMIENTO ARTICULO CIENTÍFICO Videojuegos que combaten el sedentarismo: Pokémon Go, promotor de la actividad física Nombre: Valle Silva Christian Alexander Fecha: 12/07/2021 Profesor: Gautama Vargas Vargas Articulo científico – Videojuegos que combaten el sedentarismo: Pokemon GO, promotor de la actividad física.