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Documentos 151 - 200 de 849

  • Ensayo - videojuegos

    Ensayo - videojuegos

    MaxiusGamerLOS VIDEOJUEGOS NOMBRE: Ángel Arancibia Ramírez PROFESORA: Tatiana Saavedra FECHA: Martes 04 de abril del 2018 INTRODUCCIÓN Con el avance tecnológico de los últimos años, se ha producido un profundo cambio en la sociedad, que cambia prácticamente todos los ámbitos de la vida. Y con ello, se ha abierto un

  • Videojuegos Y Salud.

    Sirius24Por mucho que la imagen tradicional afirme que los videojuegos convierten a los usuarios autómatas sin razón ni discernimiento, recientes estudios han demostrado que el efecto es el contrario. Comenzando por el Dr. Daphne Bavelier, neurocientífico de la Universidad de Genova, quien ha ejecutado diversos estudios e investigaciones que han

  • Violencia Videojuegos

    ABC1234Seguramente alguna vez hayas jugado videojuegos, y probablemente seas un jugador habitual o conozcas a algun gamer "adicto". Y es probable que muchas veces te hayan planteado que dejaras de jugar a videojuegos violentos pues esto podía hacerte una persona violenta. Pero, ¿esto es así? ¿Podemos "contagiarnos" de violencia por

  • Videojuegos Vs Libros

    100497Videojuegos vs libros "Los jóvenes cada vez leen menos". Con esta frase se pone de manifiesto cómo, en la actualidad, los jóvenes dedican poco tiempo a la lectura. Hace diez o doce años, un gran porcentaje de los jóvenes y niños de México dedicaban un rato cada día a leer

  • TRUCOS DE VIDEOJUEGOS

    YOLOKILLERSTrucos de grand theft auto san andreas MUNASEF: Modo adrenalina. YLTEICZ: Conducción agresiva. COXEFGU: Todos los coches con nitro. SPEEDFREAK: Todos los coches con nitro. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. XJVSNAJ: Siempre media noche. CIKGCGX: Fiesta en la playa. IOWDLAC: Tráfico negro. CPKTNWT: Explotar coches. AFSNMSMW: Los barcos vuelan. FLYINGFISH:

  • Ensayo de videojuegos

    Ensayo de videojuegos

    paulinamendez098E N S A Y O A R G U M E N T A T I V O . NOMBRE DE LA ALUMNA: PAULINA MARGARITA MENDEZ BARRIENTOS NOMBRE DE LA MAESTRA: ADA ALEJANDRA MATAMOROS CUETO Matricula: 20352060 Quizá nadie pensaría que los prototipos allá de los años 50 ́

  • Videojuegos utópicos

    Videojuegos utópicos

    SerjanUniversidad Nacional de Colombia Instituto pedagógico Arturo Ramírez Montúfar Español l BIMESTRE – Profesor Charles Maussa Sergio Echeverry Clavijo – 10A Videojuegos Utópicos ¿Que define el limite entre la utopía y la imposibilidad? Para responder esta pregunta voy a hablar acerca de los videojuegos, la visión de la sociedad hacia

  • Videojuegos Violentos

    Alex1106VIDEOJUEGOS EN LOS ADOLESCENTES Los videojuegos son algo muy común en la sociedad desde hace bastante tiempo, y estos se han llegado a considerar como el séptimo arte. La tecnología ha propiciado los avances en este campo en particular, además de un mercado muy amplio debido a su gran diversidad

  • Historia: Videojuegos

    Melissa123123Después de mi pasado en Hyrule, como que mi vida se volvió muy normal; Navi había emigrado al bosque, aun escucho sus Hey Listen de vez en cuando; Iba a visitar a Zelda constantemente pero sus labores como princesa ya no le dejaban mucho tiempo para nosotros, sin embargo mis

  • Cerebro y videojuegos

    Cerebro y videojuegos

    Anabel PedrazaUnimagdalena Innova y Emprende - Investigación unimagdalena Universidad del Magdalena UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD PROGRAMA DE PSICOLOGÍA BASES FILOGENETICAS, MORFOFISIOLOGIA ANABEL PEDRAZA RIVERA. Los videojuegos y el cerebro. El objetivo principal del siguiente este texto trata precisamente de intentar responder cuál es el impacto de

  • Impacto De Videojuegos

    Manuel7887877Como Impactan los Videojuegos en la sociedad Los videojuegos, hoy en día son la principal atracción de los niños y adolescentes, en el mundo atraen a millones todos los día, gracias a que la mayoría de estos les permite interactuar con seres que quizás ellos no podrán tocar, pero con

  • Videojuegos, La Verdad

    nova73¿Que es la realidad virtual en los videojuegos? La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con

  • Sexismo en videojuegos

    Sexismo en videojuegos

    Armando CalderonForma Descripción generada automáticamente con confianza media Evolución del sexismo en videojuegos Armando Calderon González Negocios internacionales Universidad de la Salle bajío Catedrático: Miguel Agustín Ortega Carrillo Contenido Introducción 3 Marco teórico 4 Marco conceptual 5 Marco contextual 6 Tipo de investigación 7 Alcance de la investigación 7 Enfoque de

  • Videojuegos Educativos

    SkatoHDRepública bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la defensa Universidad nacional experimental politécnica de la fuerza armada Núcleo Carabobo - extensión Guacara INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA CONDUCTA DE LOS NIÑOS Y NIÑAS EN LA II ETAPA DE EDUCACION BASICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA NACIONAL “VICENTE WALLIS”

  • Los Videojuegos Ensayo

    harlVideojuegos: ¿Vicio o Sana Diversión? Un videojuego es un programa de computación, creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un televisor, una videoconsola, actualmente un teléfono celular), el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos

  • Paginas De Videojuegos

    bleik11én ha sido el personaje más destacado de todos los tiempos? • ¿Quién ha sido el líder más grande? • ¿Quién ha sido el mejor maestro? • ¿Quién le ha hecho el mayor bien a la humanidad? • ¿Quién vivió la vida más santa de todos los tiempos? Podrás visitar

  • La saga de videojuegos

    juan272009Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos

  • La saga de videojuegos

    oscar19877pokemon jd de amor okémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado

  • Videojuegos Educativos

    mikelodeon123Con ellos, los alumnos tienen un aprendizaje "más auténtico y motivador" y una mayor capacidad para relacionarse MADRID, 29 May. (EUROPA PRESS) - La Universidad de Alcalá y Electronic Arts están trabajando en el proyecto de investigación sobre el uso de videojuegos comerciales para fines educativos y, en esta ocasión,

  • Ventajas De Videojuegos

    manyjonesX BOX, X BUENO En los últimos años han surgido diversas opiniones acerca de los efectos negativos que llegan a tener los videojuegos, que van desde una mala interacción social, hasta poseer malestares físicos, tales como la obesidad (como consecuencia del sedentarismo), el no querer socializar por jugar demasiado o

  • Encuesta de videojuegos

    Encuesta de videojuegos

    asdsadsadsabvn1.- ¿Alguna vez ha jugado un videojuego? ¿Cuál? R=______________________________________________________ 2.- ¿Qué opina usted sobre estos? R=______________________________________________________ ________________________________________________________ 3.- ¿Qué impacto cree usted que tengan los videojuegos en los niños-adolescentes? R=______________________________________________________ 4.- ¿Cuándo era niño, existían los videojuegos? R=______________________________________________________ 5.- ¿Cuántas horas al día cree usted que sea correcto el uso

  • Los Videojuegos:pokemon

    hlouikPokémon Ver fuente Discusión28 10.448ARTÍCULOS EN EL WIKI Logo de Pokémon (EN) Logo oficial de Pokémon en occidente. Pokémon (también abreviado PKMN, ポケットモンスター Poketto Monsutā en japonés) es una franquicia de videojuegos de tipo RPG para Game Boy, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii y Wii U

  • Los Videojuegos Parte 1

    JuanDXComo su nombre lo expresa, no son más que juegos que se juegan en dispositivos llamados consolas, actualmente, existen diferentes tipos de juegos, para diferentes consolas; desde el primer videojuego de la historia (tennis for two) hasta la actualidad, los videojuegos han evolucionado, hasta el punto en que lucen muy

  • Tics y los videojuegos.

    Tics y los videojuegos.

    Oscar F. OcampoIntroducción Los videojuegos son medios electrónicos de entretenimiento, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil. Hoy en día, los videojuegos son la principal herramienta de entretenimiento y diversión en la sociedad, para lo cual, es inevitable que, por ser tan

  • “BAR DE VIDEOJUEGOS”

    “BAR DE VIDEOJUEGOS”

    lunita_081INVESTIGACIÓN DE MERCADOS PROYECTO FINAL ETAPA 1 AL 7 “BAR DE VIDEOJUEGOS” ARGENITH CASTRO CORAL CODIGO 269893 PRESENTADO A: DOC. FERNANDO MOSQUERA UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA INGENIERIA INDUSTRIAL NOVIEMBRE19 DE 2013 CALI INTRODUCCION En Colombia los establecimientos como bares dependiendo de la ubicación tienen un buen futuro. Si observamos con

  • Ensayo Sobre Videojuegos

    eeeddduuu1.-HISTORIA DE VIDEOJUEGOS 1972 (primera generación) La historia de los videojuegos comienza con el primer videojuego llamado “pong” en consolas como odissei y la famosa atari en 1972 y 1975. 1976 (segunda generación) Después de el gran éxito que tuvieron las consolas siguieron sacando nuevos modelos con juegos diferentes anteriormente

  • Caso SMART Y Videojuegos

    vsolanopVirgilio Solano 09-0098 CASO 10-1 ‘’Ahora en accion en su sala: Guerras de consola de Videojuegos’’. 1. Compare la estrategia de marketing de Nintendo para el Wii y la de Sony para el PS3. Nitendo: la estrategia era crear una maquina facil de usar y menos costosa de fabricar. Sony:

  • Videojuegos y Educación

    Videojuegos y Educación

    Pablo BersierPablo Martín Bersier P.E.E.S. III Junio 2018 Cinco minutos más… es la última misión Los videojuegos representan una de las vías más directas a la cultura informática. Los juegan niños, adolescentes, adultos; y por supuesto, son muy criticados por educadores. Su mayor crítica viene dada por contenidos violentos, temáticas que

  • Videojuegos y educación

    Videojuegos y educación

    Fernanda SalgueroAbstract: Laberintos Borgeanos en clave de videojuegos se propone como un espacio para reflexionar y debatir en torno al interrogante: ¿qué otros modos de vincular la lectura con las nuevas tecnologías existen? Para ello, se retoman los laberintos Borgeanos; símbolos recurrentes de su obra, espacios, tiempos, lugares interactivos construidos para

  • Análisis De Videojuegos

    SOEROGAERFOERAnálisis Externo: 1. Análisis de variables del entorno: - Análisis Económico: Ingreso per cápita está en aumento, lo que permite un mayor consumo. Por ejemplo: Las personas al tener una mayor utilidad lo que hacen es consumir productos de “lujo”, entre ellos un expresso o un latte. - Análisis Social:

  • Videojuegos Vicio O Sano

    selenenita22Un videojuego es un programa de computación, creado para el entretenimiento, basado enla interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, untelevisor, una videoconsola, actualmente un teléfono celular), el cual ejecuta dichovideojuego. En muchos casos, estos recrean entornos y situaciones virtuales en los cuales

  • Ensayo Sobre Videojuegos

    Sarahi_Barraza“Violencia de los videojuegos en adolescentes en Estados Unidos” En este ensayo hablaré sobre la “Violencia de los videojuegos en adolescentes en Estados Unidos”, y responderé a las siguientes preguntas: ¿La violencia de los videojuegos de verdad cambia el comportamiento de los adolescentes? ¿Tienen que ver con las masacres en

  • Abuso de los videojuegos

    Abuso de los videojuegos

    lauraherca97El abuso de los videojuegos Cuando pensamos en adicciones muchas veces se nos viene a la mente el tabaco, alcohol y drogas. Aunque no son las únicas adicciones que se pueden desenvolver en nuestro entorno, también existe la adicción a los videojuegos conocida como “La videohipertesia” que consiste en el

  • Tesis De Los Videojuegos

    andreita260República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación U.E.P San Gabriele Los Teques Estado Miranda INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS BÉLICOS EN EL COMPORTAMIENTO INADECUADO DE LOS ESTUDIANTES DE 1ERO Y 2DO AÑO DE LA UNIDAD EDUCATIVA COLEGIO “SAN GABRIELE” DURANTE 2012/2013. Autores: Marcano Ramírez, Raúl José CI:23.626.781

  • Guion para un Videojuego

    Guion para un Videojuego

    Luis Felipe Taveras PerezLuis Felipe Taveras. El sistema de progreso del juego será simple, una vez que se allá finalizado un nivel el juego se auto guardará, si el jugador muere en cualquier fase del Nivel comenzara desde el principio. Cada nivel tendrá su premio particular, dependerá de que nivel sea, las recompensas

  • Videojuegos y Educación

    Videojuegos y Educación

    Lupitha YovalINTRODUCCION: Los docentes deben ser motivadores y ayudar a los alumnos a despertar su interés en las cosas, darles algo que les guste y les apasione, los docentes son una importante herramienta porque, son quienes preparan para un futuro desconocido y también ayudan a descubrir pasiones, son entrenadores, guía y

  • Videojuegos v/s Realidad

    Videojuegos v/s Realidad

    Alexis Lopez UribeVideo Juegos V/S Realidad: Por Alexis López Uribe – Cuarto año E. Presiento que los adolecentes tienen una gran cantidad de amigos, no solo físicamente si no que también a través de la internet, el caso más cercano a mi son los amigos que uno hace por medio de los

  • Violencia en videojuegos

    Violencia en videojuegos

    Ann AnnLA VIOLENCIA EN LOS VIDEOJUEGOS El tema de la violencia en los videojuegos es muy comentado hoy día. La mayoría de éstos contienen violencia, aún los que son para niños menores de 18 años. Vivimos en una época adelantada en tecnología. La tecnología es una buena herramienta, pero hay que

  • Desarrollo de videojuegos

    Desarrollo de videojuegos

    jonh97En este desarrollo tenemos diferentes tipos de videojuegos, que si me permite pondré a parte algunos ejemplos con subtipos: En primer lugar, tenemos al tipo clásico de acción, un género que se caracteriza principalmente por su dinámica de jugabilidad y un enfoque más global a todos los géneros, desde obstáculos,

  • Los Videojuegos Como Arte

    BraulioJM69¿Son los videojuegos una forma de arte o simplemente son un medio de entretenimiento? Los que habituamos jugar en este medio sabemos que tenemos en frente un producto de mucha calidad que no le pide nada a otras formas de expresión audiovisuales, pero aún existen muchas personas que no los

  • Qué son los videojuegos?

    serna11# PRIMER ENSAYO Los videojuegos constituyen uno de los negocios más prósperos dentro del sector del ocio y tiempo libre, facturando por encima de industrias como la música o el cine. En esta aportación vamos a ver qué son lo videojuegos, cómo dentro de este nombre englobamos juegos muy diversos

  • Los Videojuegos De Terror

    elitezealotENSAYO Los zapatos de Poe Introducción En la actualidad los autores de cuentos de terror han hecho que esta generación de lectores sea más superficial a la hora de elegir libros. Los adolecentes solo se guía por el tema no por el autor que al final de cuentas son los

  • CREACION DE UN VIDEOJUEGO

    CREACION DE UN VIDEOJUEGO

    The DangavYT________________ Reporte En el siguiente documento abarcaremos de manera detallada la creación del código hecho para el proyecto requerido, así también manifestando los posibles usos en los que se puede usar. Como primera parte se contempla la problemática inicial [Una empresa de desarrollo de videojuegos tiene en mente elaborar un

  • Futuro de los videojuegos

    Futuro de los videojuegos

    Luis PrietoEL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS (Cloud gaming) Luis Guerrero Prieto Chavira Lenguaje y comunicación Facultad de economía, negocios internacionales, UACH Jesús Esteban González Carrasco ________________ Desde hace tiempo era sabido que el negocio de los videojuegos debía cambiar. Las productoras llevaban más de una década advirtiéndonos que las producciones cada

  • Proyecto Final Videojuego

    Proyecto Final Videojuego

    LeoJaimesultado de imagen para logo prepa tec Biomoléculas Práctica 3 Cuestionario Previo 1.- ¿Cómo están formadas las proteínas? Están conformadas por aminoácidos 2.-¿Cuáles son las funciones de las proteínas que se destacan en el organismo? La función primordial de la proteína es producir tejido corporal y sintetizar enzimas, algunas hormonas

  • Estrategia Videojuegos SL

    Estrategia Videojuegos SL

    Diana Marcela Avendaño GarciaVideojuegos SL. es una empresa de distribución de videojuegos con presencia internacional. En el año 19XX gozaba con un amplísimo número de tiendas en localizaciones muy diversas en el mundo. Sus características principales se resumían en  Bajos precios  Tienda atractiva para el cliente  Promociones agresivas  Una

  • Analisis de Un Videojuego

    Analisis de Un Videojuego

    Angel Alberto Hernandez TafollaETAPA 1 * ¿Cuáles fueron las decisiones que llevaron a los creadores del videojuego a constituirse en un nuevo estudio y no trabajar en uno ya existente? Sintieron que tenían algo diferente que contar al mundo, el pensar que el juego no podía crearse en una empresa tradicional así que

  • Los videojuegos y el arte

    Los videojuegos y el arte

    halfonsoIntroducción En los últimos 70 años nuestra sociedad ha evolucionado de manera estrepitosa y acelerada, hemos tenido avances significativos en varios ámbitos desde la medicina con la resonancia magnética o en la ingeniería espacial con el desarrollo de satélites también en la industria del entretenimiento con la creación de la

  • Videojuegos Battlefield 4

    AAFAFBattlefield 4 es un increíble shooter con una larga experiencia en el mundo de los videojuegos. La compañía detrás de su desarrollo ha lanzado una aplicación para Android, la cual ofrece una diferente perspectiva para aquellos que desean que el ingrediente que significa la estrategia tome más relevancia. Con la

  • Entrevista De Videojuegos

    adriaporteroAquesta entrevista es fa a Gerard Martí Teruel Quin creus que es el públic que va dirigit els videojocs? Jo penso que va dirigit a la majoria dels joves, ja que juguen col.lectivament amb els seus amics i ho troben un passatemps. Creus que els jocs influeixen en el comportament

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